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直招 · 企业官网在招职位聚合

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排序 22
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·不限 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需1-3年游戏2D场景设计经验,精通Photoshop和AI,擅长卡通风格造型设计,有Blender经验更佳。 PhotoshopBlender 面议
上海
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需至少2年UE4开发经验,1年性能优化经验,精通C++和UE4引擎。 C++Unreal性能优化模式设计 面议
深圳
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腾讯 ·一年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 GLSLHLSLCGUnreal 面议
上海
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需3年以上游戏开发经验,本科计算机相关专业,精通C/C++和UE引擎,熟悉动画、GAS及性能优化。 C/C++UE 引擎动画GAS 面议
深圳
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需2年以上游戏战斗岗位经验,至少一款FPS/TPS射击游戏3C经验,深刻理解射击游戏设计原则,游戏经历丰富。 3CFPSTPS射击游戏设计原则 面议
深圳
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需3年以上射击游戏战斗策划经验,参与过3A品质射击游戏,熟悉枪械设计和迭代。 FPS游戏枪械设计射击体验弹道 面议
深圳
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需3年以上射击游戏战斗经验,核心参与过3A品质射击游戏项目,精通FPS/TPS的3C设计,了解射击游戏设计原则。 3CFPSTPS测试 面议
深圳
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腾讯 ·一年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需1年以上游戏开发经验,本科以上计算机相关专业,精通C/C++,熟悉UE引擎和游戏模块开发。 C/C++UE引擎动画GAS 面议
深圳
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需5年以上FPS游戏PVP关卡设计经验,精通UE5实操,熟悉现代军事题材,有3A大战场经验优先 Unreal蓝图PVPFPS 面议
深圳
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 Unity3ds MaxMayaBlender 面议
深圳
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 Unity3ds MaxMayaC++ 面议
深圳
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巨人网络 ·经验不限 ·学历不限 ·3 天前 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,参与过SLG项目。 数据分析 面议
上海
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巨人网络 ·经验不限 ·学历不限 ·3 天前 社招 需5年以上游戏原画经验,精通Photoshop,擅长欧美卡通和写实风格。 Photoshop3D辅助流程 面议
上海
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网易 ·3-5年 ·不限 ·3 天前 社招 需专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,精通手K动画及3DMAX/MAYA/MOTIONBUILDER 3DMAXMAYAMOTIONBUILDER手K动画 面议
上海
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网易 ·不限 ·不限 ·3 天前 社招 需3年以上游戏策划经验,热爱竞速品类,具备核心玩法设计能力,熟悉游戏研发流程。 面议
广州
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网易 ·3-5年 ·本科 ·3 天前 社招 需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。 MayaBlender3ds MaxMotionBuilder 面议
杭州
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网易 ·3-5年 ·本科 ·3 天前 社招 需3年以上技术美术经验,本科计算机或美术专业,熟悉虚幻/Unity引擎及DCC软件,精通Python、C++、C# 虚幻UnityPythonC++ 面议
杭州
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网易 ·不限 ·不限 ·3 天前 社招 需本科及以上学历,美术相关专业,五年以上场景关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作。 PBR次世代制作 面议
广州
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小米 ·经验不限 ·学历不限 ·7 天前 社招 需5年以上游戏行业经验,有海外休闲游戏制作人经历,主导过从0到1增长项目,熟悉IAP/IAA变现和买量,数据敏感。 A/B测试数值循环变现模式买量投放 面议
北京
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字节跳动 ·经验不限 ·学历不限 ·24 天前 社招 需5年以上游戏场景概念设计经验,参与过3D射击类项目开发,擅长箱庭类关卡设计,熟悉次世代游戏开发和Blender优先 Blender场景气氛图场景单体三视图箱庭类关卡设计 面议
北京
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小米 ·经验不限 ·学历不限 ·1 个月前 社招 需精通计算机图形学原理和GPU架构,熟练掌握图形API如Vulkan/OpenGL,精通C/C++,有图形渲染优化经验。 OpenGLOpenGLESVulkanMetal 面议
北京
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字节跳动 ·经验不限 ·学历不限 ·4 个月前 社招 需3年以上游戏角色原画设计经验,至少有一款完整3D游戏项目经验,精通Photoshop和blender,擅长美漫风格 Photoshopblender3D游戏美术工作流 面议
北京
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