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英雄联盟手游-技术美术
腾讯
·
三年以上工作经验
·
学历不限
·
2026-09-04 收录
社招
需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。
Unity
3ds Max
Maya
Blender
面议
深圳
官网投递
金铲铲之战-技术美术
腾讯
·
五年以上工作经验
·
学历不限
·
2026-09-04 收录
社招
需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。
Unity
3ds Max
Maya
C++
面议
深圳
官网投递