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直招 · 企业官网在招职位聚合

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排序 5
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 Unity3ds MaxMayaBlender 面议
深圳
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-04 收录 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 Unity3ds MaxMayaC++ 面议
深圳
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网易 ·3-5年 ·本科 ·3 天前 社招 需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。 MayaBlender3ds MaxMotionBuilder 面议
杭州
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网易 ·3-5年 ·本科 ·3 天前 社招 需3年以上技术美术经验,本科计算机或美术专业,熟悉虚幻/Unity引擎及DCC软件,精通Python、C++、C# 虚幻UnityPythonC++ 面议
杭州
官网投递
美团 ·经验不限 ·学历不限 ·3 天前 校招 需本科在读或以上,稳定实习3个月及以上,熟悉SQL/Python,有AI工具使用习惯,对AI技术领域有基本认知。 SQLPython 面议
北京
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