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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上技术美术经验,本科计算机或美术专业,熟悉虚幻/Unity引擎及DCC软件,精通Python、C++、C# | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需本科在读或以上,稳定实习3个月及以上,熟悉SQL/Python,有AI工具使用习惯,对AI技术领域有基本认知。 | 面议 | 官网投递 |