灵犀互娱 社会招聘
灵犀互娱-关卡策划(战斗向)-在研放置mmo
上海 ·3年以上·本科
上海
薪资面议
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职位描述
1、副本关卡设计与落地:负责单人/小队/GVE关卡的整体设计,包括关卡流程、机制、战斗、心流节奏,验证设计;从设计到 工程内体验 全流程。
2、怪物战斗:负责怪物战斗设计与落地,维护行为树工具,参与战斗系统完善。
3、数据驱动配置生产:通过规范化的设计、需求、与资源接收文档,使用AI驱动配置生成,提升配置的准确率和效率。
4、跨部门协作:与战斗策划、数值策划、程序、美术紧密配合,推动关卡内容从设计到上线的全流程。
【任职要求】
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡策划经验。
2、有完整上线项目经历熟悉ARPG/MMO类游戏的战斗节奏设计。
3、对"打击感""难度曲线""战斗心流"有实际体感和设计方法论具备良好的数值敏感度。
4、能独立完成怪物属性、难度系数、等级分布等数值方案的制定和调优。
5、逻辑清晰,具备较强的结构化思维,能将设计意图拆解为可配置的数据方案。
关卡/战斗实现能力(重点要求):
1、熟悉战斗系统底层实现逻辑,理解技能/Buff/效果链的触发机制与配置方式,能与程序在"同一语言"下沟通。
2、熟悉lua脚本,不用写,但需要能够看懂,和使用AI辅助编写。
AI工具能力(重点要求):
1、熟练掌握AI辅助工具,并有实际项目中使用AI提效的落地经验。
加分项:
1、有Unity引擎使用经验。
我们提供
1、深度参与一款东方幻想放置MMO手游的核心关卡内容生产。
2、业界领先的AI辅助策划工作流实践环境——我们不要求你"会用AI",而是和你一起"用AI改变了工作方式"。
3、Agent辅助的提前验证和自动化配置管线,提升落地效率。
官网刷新:2026-08-11 · 最后确认在招:2026-09-03 22:45:39 · 来源平台:alibaba