叠纸游戏 校园招聘
关卡策划-在研UE5(2027届秋招)
上海 ·经验不限·学历不限
上海
薪资面议
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职位描述
1、负责游戏关卡的整体规划、设计与制作,包括探索体验、空间布局、核心玩法、关卡节奏、引导设计及环境叙事等内容,打造具有沉浸感和探索乐趣的关卡体验。
2、根据项目整体玩法框架,规划主线、支线、战斗、解谜等内容在关卡中的组织方式,持续优化游戏整体流程与体验节奏。
3、与战斗策划、系统策划协同设计关卡玩法,合理组织敌人配置、战斗节奏、奖励投放及探索内容,提升关卡策略性与可玩性。
4、使用UE编辑器完成关卡搭建、玩法验证及原型制作,并与程序、美术、动画等团队协作推动关卡内容落地。
5、参与关卡编辑工具及工作流程优化,提高关卡制作效率与迭代效率。
【任职要求】
1、专业不限,建筑、城乡规划、景观设计、工业设计、数字媒体等相关专业优先。
2、热爱游戏,拥有丰富的动作游戏、RPG或开放世界游戏经验,对探索体验、空间设计、关卡节奏及玩家引导有深入理解。
3、具备良好的空间思维、逻辑分析能力及游戏设计能力,能够独立完成关卡设计及玩法原型制作。
4、熟悉UE编辑器,具备关卡搭建经验;了解Blueprint、行为树(Behavior Tree)或其他游戏开发工具者优先。
5、具备良好的沟通能力和团队协作能力,能够推动关卡从设计、制作到最终落地。
加分项
1、建筑学、城乡规划、景观设计、工业设计、数字媒体等相关专业背景。
2、有个人游戏Demo、Game Jam、Mod制作或完整项目经验。
3、熟悉UE5关卡编辑流程,能够独立完成Blockout及Gameplay Prototype。
4、熟悉《博德之门3》《远征33号》《神界:原罪2》《艾尔登法环》《塞尔达传说:王国之泪》等游戏,并对其关卡设计有深入分析。
5、有关卡作品集、白盒地图、Demo视频或设计文档者优先。
官网发布:2026-07-30 · 最后确认在招:2026-09-03 19:21:54 · 来源平台:feishu