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叠纸游戏 社会招聘

动捕工程师

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

1.根据项目需求(文字台本,分镜)配合流程测试,前期准备,道具,桁架,布景; 2.通过shogun post进行高精度点云数据修复,保证动作还原真实,细腻,减少抖动; 3.输出肢体c3d,trc点数据文件及手指骨骼文件在Motionbuilder进行预适配,调节HumanIk等参数对角色进行Retarget,要求角色动作真实,还原度高; 4.根据需要在Motionbuilder进行抖动清理,滑步和穿插的处理,并提升动作Pose和调整节奏; 5.根据需要在Motionbuilder和Maya进行动作pose,节奏的美感提升。 【任职要求】 1.有2年以上动捕相关经验,熟悉从前期准备到后期数据处理流程; 2.会使用Motionbuilder,Maya,3Ds max动画模块功能; 3.了解基本动画原理,角色表演规律,自然规律,物体空间运动规律; 4.需要有光学动捕设备(魔神,Vicon,Optitrack)或者惯性(Xsens)操作经验; 5.影视动画或者游戏动画相关专业毕业,有影视动画工作经验优先; 6.有使用Vicon设备及软件经验优先。

官网发布:2025-03-24 · 最后确认在招:2026-09-03 19:28:53 · 来源平台:feishu