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叠纸游戏 社会招聘

3D场景组长-UE写实在研

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

1、场景规划与制作:使用UE5,结合概设和LD白盒进行规划,完成3D场景的制作和迭代,负责游戏内场景地图相关的资源编辑、整合与铺设 2、模型与资源制作:根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型、物件资源、贴图绘制和材质制作 3、多风格制作能力:能够承担多种风格的制作责任,理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现 4、性能优化:与TA及其他美术配合协作,完成针对多平台的性能优化工作,对性能优化有足够经验和敏感度 5、跨部门协作:保持与策划、设计、技术等相关部门的紧密合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程 6、流程管理:对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,解决场景编辑出现的各种难题 7、进度把控:按照项目进度需求高效率完成高质量的场景地图 【任职要求】 1、美术相关专业,大专(全日制)以上学历,5年以上3D场景制作相关经验,对大地图编辑有丰富经验,熟悉次世代场景研发流程和PBR制作流程,具有一定的场景规划能力 2、有扎实的美术功底,具有良好的设计、造型能力和美术素养,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力,具备坚实的绘画技巧和良好的色彩感 3、技术能力: 熟练使用3dmax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suite、Marvelous Designer、Photoshop等制作软件 熟练使用UE5,对相关节点有足够的敏感度 对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先 4、优化经验:可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地 5、团队协作:具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,有良好的沟通表达能力 6、对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强,对工作有极致的追求,具有高度责任感 7、对中国古代历史文化或者中国风建筑等相关美术设计有一定了解或经验者优先 8、热爱游戏,喜爱游戏文化,对游戏开发充满激情,做事积极主动

官网发布:2026-04-20 · 最后确认在招:2026-09-03 19:28:53 · 来源平台:feishu