直招.cv

← 返回职位列表

叠纸游戏 社会招聘

美术概念设计师-在研项目

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

1、负责项目整体视觉风格的探索与定义,基于产品方向提出差异化的视觉风格方案,通过概念图验证可行性,与团队共同确定项目视觉基调; 2、独立完成场景、道具等核心概念设计,具备从0到1支撑项目视觉全貌的综合设计能力; 3、重点负责游戏中关键物件与材质的视觉表现,包括但不限于具有高视觉价值的道具、不同品质层级的材料质感、以及核心玩法moment的视觉高潮设计; 4、与策划协作定义UI视觉风格、色彩体系与图标风格,确保界面与整体美术风格统一; 5、理解游戏美术管线,在概念设计阶段即考虑落地可行性,帮助规划从概念到上线资源的产出路径; 6、在团队环境下兼顾风格探索、概念设定、资源整合与视觉品质把控,合理判断哪些环节可AI辅助、哪些需手绘保证品质; 7、保持对视觉风格、美术技术与AI创作工具的关注与学习,持续提升产出效率与品质上限。 【任职要求】 1、本科及以上学历,美术、设计或相关专业,能力突出者可放宽学历要求; 2、2年以上游戏美术或概念设计经验,有完整项目经验者优先,需提供可展示的作品集; 3、综合设计能力强,能驾驭角色、场景、道具多个方向,而非仅擅长单一品类; 4、对材质表现与光感有敏锐的把控力,能呈现不同质感(如玉石/宝石/金属/木材等)的光影与色彩差异,画面有体积感与层次感; 5、能快速探索多种视觉风格,不固守单一画风,能根据产品需求在写实、卡通、国风、复古等方向间灵活切换并做出判断; 6、有从0到1参与项目视觉风格探索与确立的经验者优先,有国风/写实题材视觉设计经验者优先; 7、对AI辅助创作有实际经验,能熟练使用AI绘画工具进行灵感发散与草图生成,并具备在此基础上进行人工精修与品质把控的能力; 8、热爱游戏,具备开放包容的心态,能理性面对并处理制作过程中的各种反馈。

官网发布:2026-08-12 · 最后确认在招:2026-09-03 19:28:53 · 来源平台:feishu