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TapTap Maker 游戏技术美术(上海)
上海 ·经验不限·学历不限
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职位描述
项目简介
我们在做一套面向创作者与玩家的 AI 驱动 UGC 平台:支持关卡/脚本/素材的在线创作与分发,内置智能生成、审核与协作能力。你将作为桥梁,连接美术、程序与 AI 系统,推动内容创作工具智能化、自动化与个性化,赋能用户高效生成高质量内容。你需要深入理解美术生产流程,并具备扎实的编程能力,能够开发支持 AI 驱动的 UGC 内容生成、优化与渲染的解决方案。
职位描述:
1.搭建基于 AI 的自动化内容生成管线,如程序化场景构建、角色生成、动画合成等;
2.设计与开发支持 AI 辅助创作的 UGC 工具,如智能素材生成、风格化滤镜、自动布局与适配系统;
3.优化 AI 模型在实时应用中的性能,实现低延迟、高精度的内容生成与编辑;
为 UGC 平台开发高性能的实时渲染方案,支持用户自定义 Shader、特效与动态场景;
4.为美术团队提供技术培训,推广 AI 工具在内容生产中的落地应用。
【任职要求】
1.本科及以上学历,计算机、数字艺术、游戏开发等相关专业;
2.3 年以上技术美术经验,有 PCG 项目、UGC 平台、游戏引擎或 AI 内容生成项目经验者优先;
3.精通至少一种主流引擎(Unity/UE),熟悉 Shader 编程(HLSL/GLSL)与图形学原理;
4.熟练掌握 Python/C#/JS 其中之一,具备工具开发实现能力;
5.了解 AI 基础模型(如Stable Diffusion、ControlNet、LLM)的应用与集成方式;
6.具备良好的美术审美,能平衡技术实现与艺术表现。
官网发布:2026-05-19 · 最后确认在招:2026-09-03 19:37:40 · 来源平台:feishu