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角色主设

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

岗位职责:1、协助美术总监制定游戏整体设计风格,把控整体设计品质并确保整体设计风格的统一和贯彻实施;2、能够独立担当或者指导团队进行设计管线的搭建,制定上下游协同机制;3、能够输出方法论,配合程序、策划制定相应美术设计规范,并指导设计团队进行高效开发;4、负责项目设计团队技术迭代、人员管理、工作进度和质量的统筹管理,保证设计工作顺利推进和完成;5、负责与其他美术模块、项目管理、供应商等的沟通与对接,制定设计团队的工作计划,保障项目进度。 【任职要求】 任职要求:1、7年以上游戏美术设计经验,擅长但不限于欧美、日韩,二次元等强风格化方向,较强的原创能力,优秀的国际化审美能力和视野;2、角色概念设计出身,绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高,熟悉游戏设计中各个职位的美术内容;3、对ACT、Arpg等品类充满兴趣,熟悉市面上美术品质具有公信力的不限于游戏、动漫、动画电影等产品;4、实干家,极强的自驱力和责任心:能亲自参与角色设计制作,并可以指导场景、UI等工作,有高审美标准,且能带动提高团队整体审美;5、有知名游戏项目美术管理经验者优先;有丰富的国内、海外团队及供应商合作经验者优先。

官网发布:2026-05-19 · 最后确认在招:2026-09-03 19:37:40 · 来源平台:feishu