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角色原画设计师(魔物 / 生物设计方向)

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

1、负责项目中魔物、生物、动物、坐骑、宠物系统、Q版怪物等付费/非付费内容的原画设计工作; 2、根据世界观、玩法需求和策划设定,独立完成魔物角色的概念设计、造型探索和细化设定; 3、擅长设计日系风格宠物、幻想生物、可爱魔物、怪物 Boss、功能型生物等不同类型角色; 4、具备较强的空间设计能力,能够清晰表达角色体块、比例、结构、材质和三视图设定; 5、能够使用 AI 工具辅助灵感拓展、草图探索和设计推演,并完成具有原创性和项目适配度的设计产出; 6、有完整 3D 角色设计流程经验,能够与策划、3D、动作、特效等环节顺畅对接,推动设计落地; 7、有管线经验,能够负责一整条生物类产线产出。 【任职要求】 1、资深角色原画设计师,美术、动画、游戏设计等相关专业优先; 2、有MMO研发游戏项目/捉宠类等研发游戏经验,了解商业等级付费内容同学优先; 3、熟悉日系轻松萌系,擅长各类魔物、生物、动物、幻想生物及怪物设计; 4、具备扎实的美术基础,造型能力强,熟悉动物结构、生物特征、体块关系和动态表现; 5、熟练掌握 Photoshop、SAI、Procreate 等常用绘图软件,熟悉 AI 辅助设计流程者优先; 6、具备良好的沟通能力、团队合作能力和学习能力,能够按项目方向持续优化设计方案。 作品要求: 请随简历上传个人作品集,作品内容建议包含: 1、生物、动物、魔物、宠物、坐骑、Q版怪物等相关设计作品; 2、能体现原创设计能力的角色设定图,如草图探索、造型推演、三视图、结构拆解、材质说明等; 3、如有 3D 角色设计经验,请提供对应设定图、建模效果截图、流程展示或视频; 4、静帧作品请提交 JPG / TIFF / PNG / BMP 等常见图片格式;视频作品请提交 MP4 / AVI / WMV / MOV 等常见格式,请勿提交体积过大的 PSD 或原始 3D 工程文件。

官网发布:2026-06-04 · 最后确认在招:2026-09-03 19:37:40 · 来源平台:feishu