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渲染引擎研发工程师 - Cross Platform
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职位描述
团队介绍:字节跳动Cross Platform致力于开发Lynx等业界前沿的应用框架,构建LLM驱动的前沿系统和基础设施,提升开发者和用户体验。
1、参与字节跳动跨平台框架的图形渲染引擎开发;
2、参与自研跨平台(Android、iOS、嵌入式全平台)UI FrameWork开发;
3、参与跨平台UI FrameWork的2D/3D渲染引擎的开发;
4、参与跨平台UI FrameWork多端多平台业务落地。
【任职要求】
1、2027届获得本科及以上学历,图像学专业优先;
2、熟练掌握C++,熟悉C++14&C++17标准相关特性;
3、熟悉Skia,NanoVG,AGG等2D图形库中的一种;
4、熟悉图形开发相关技术(DirectX,Metal,Vulkan,OpenGL)和GPU架构者优先;
5、有游戏引擎的实践经验优先,如:Unity,UE,Godot,Cocos等;
6、对技术有较大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
官网发布:2026-07-29 · 最后确认在招:2026-09-02 19:10:19 · 来源平台:feishu