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游戏UI美术设计师 - 深圳射击项目
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职位描述
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。
1、参与游戏局内、局外UI的视觉设计与制作,包括界面布局、视觉风格、图标、控件、信息层级等内容;
2、与策划、美术、程序等团队成员协作,推动UI方案从设计到引擎内落地,保障最终呈现效果与交互体验;
3、参与科幻写实风格下的UI表现探索,提升界面的品质感、沉浸感与游戏整体视觉一致性;
4、结合项目需求,参与UI动效、动态材质、界面特效等表现形式的设计与实现;
5、关注游戏UI、交互体验、动效设计及UE引擎相关前沿技术,为团队提供新的表现思路与设计方案。
【任职要求】
1、2027届获得本科及以上学历,美术设计、视觉传达、数字媒体、交互设计、动画、游戏相关专业优先;
2、熟悉交互设计相关理论,掌握基础交互设计方法;专长在视觉设计或交互设计方向均可;
3、具备良好的审美能力和设计能力,热爱游戏,了解ACG亚文化,对科幻游戏UI有自己的理解与表达;
4、具备扎实的平面设计能力,能够完成界面视觉、版式、图标、信息层级等设计工作;
5、有游戏UI设计作品集,或在视觉设计、交互设计、动效设计中至少一个方向有突出表现;
6、具备良好的沟通协作能力、学习能力和执行力,能够适应跨职能团队协作。
加分项
1、熟悉Unreal Engine,有UE使用经验;
2、主机深度玩家,科幻热爱者;
3、具备动效设计能力,熟悉After Effects、Figma、Photoshop、Illustrator等设计工具,有动态材质制作经验优先;
4、有完整游戏项目、Game Jam、个人Demo或商业项目UI设计经验。
官网发布:2026-08-03 · 最后确认在招:2026-09-03 19:26:41 · 来源平台:feishu