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字节跳动 社会招聘

测试开发-PVE射击项目

深圳 ·经验不限·学历不限

深圳

职位描述

1、深度参与TPS写实类游戏全研发周期,聚焦测试工具开发核心,结合游戏写实风格特性(如光影渲染、物理反馈、场景细节),梳理工具开发需求,制定测试工具研发计划、测试策略及用例,兼顾工具实用性与测试全维度覆盖(功能、性能、兼容性); 2、负责测试工具体系搭建、开发与迭代优化,基于Unity/Unreal游戏引擎特性,独立开发适配TPS写实类游戏的自动化测试工具、性能监控工具、Bug定位工具、画质检测工具等,覆盖枪械性能、场景加载、光影渲染、AI行为等重复测试场景,大幅提升测试效率,降低人工测试成本; 3、结合工具开发成果开展性能测试,利用自研或优化的性能测试工具,重点监测帧率稳定性、内存占用、加载速度、服务器并发压力等指标,针对TPS游戏高帧率、低延迟需求,排查性能瓶颈,输出精准的优化建议,保障工具与游戏性能测试的高效适配,支撑路径追踪与性能优化技术协同落地; 4、跟踪Bug全生命周期,精准定位问题根源,与策划、程序、美术团队高效协作,推动问题闭环,同步测试进度与质量风险,确保测试工作与研发进度同频; 5、维护测试工具运行环境与测试数据,优化工具使用流程,沉淀工具开发与测试经验,编写工具使用文档、测试报告,输出工具优化方案及质量分析结论;探索AI、自动化脚本等新型技术在测试工具开发中的应用,持续提升工具性能与游戏测试效率;关注TPS写实类游戏测试工具行业趋势与技术动态,引入先进的工具开发方法和技术框架,优化现有测试工具。 【任职要求】 1、3年及以上游戏测试工具开发相关工作经验,熟悉游戏测试流程,掌握功能、性能、兼容性、自动化测试核心方法,具备测试工具开发思维,可结合测试需求设计工具方案,独立完成工具研发、测试及落地推广; 2、熟练掌握至少一门编程语言(Python/Golang/C#/C++均可),具备扎实的代码功底和工具开发能力,能独立完成测试脚本、测试工具的设计、开发、调试与迭代,熟悉主流自动化测试框架及工具开发框架; 3、掌握常用测试工具及工具开发相关技术,如性能测试工具(UE Insight,Renderdoc,PerDog)、版本控制工具(Git、Perforce)、缺陷管理工具(Jira,TAPD),了解工具打包、部署、迭代全流程; 4、深入了解第三人称射击游戏核心玩法机制,熟悉写实类游戏的画质要求、物理引擎特性(如碰撞检测、弹道模拟),对游戏光影渲染、材质表现有一定敏感度,有第三人称射击游戏、写实风格游戏或3A游戏测试工具开发经验; 5、熟悉至少一种游戏引擎(Unity/Unreal),精通引擎编辑器操作及引擎相关接口,能基于引擎特性开发适配的测试工具,可对接引擎相关研发人员,熟悉游戏客户端、服务端测试要点; 6、具备人工智能相关技术应用能力,熟悉人工智能测试工具(如人工智能自动化脚本生成工具、人工智能缺陷检测工具),能将人工智能技术融入测试工具开发,实现测试用例自动生成、画质异常智能识别、性能瓶颈智能分析等功能,提升测试工具的智能化水平与测试效率,了解大模型在游戏测试场景的应用。

官网发布:2026-04-28 · 最后确认在招:2026-09-03 19:35:21 · 来源平台:feishu