AI游戏玩法策划(造世界方向) - 抖音社交与互动
北京 ·经验不限·学历不限
北京
需2年以上休闲/沙盒/派对类游戏玩法策划经验,熟悉UGC开发环境,有自定义地图制作经历,理解UGC用户心理
薪资面议
职位描述
团队介绍:抖音社交与互动团队服务于抖音连接人与人的愿景,希望为用户提供更好的社交、创作体验,以拓宽抖音的使用场景,成为更多人打开和使用抖音的新理由,提升抖音的用户规模。我们是一支有朝气、背景多元的团队,致力为用户提供最佳的产品体验,热衷听取用户声音和反馈,也运用科学严谨的分析方法,仔细衡量我们的工作成果。抖音社交与互动欢迎你的加入,和我们一起做有挑战的事情。
1、负责抖音造世界官方玩法内容设计及生产,可独立完成世界框架搭建、功能设计、数值规划、开发执行、上线迭代等全链路流程,并为最终上线内容的日活、时长等核心数据负责;
2、挖掘和满足玩家对内容的多维度诉求,设计并优化玩家成长路径、社交互动机制,促进长线留存;
3、持续关注上线内容动态,根据玩法反馈数据,持续迭代内容及玩法,提升用户体验,提升UGC模块的用户满意度和渗透率;
4、基于UGC内容开发,持续沉淀可复用的玩法模组、数值模型和设计规范到开发者端。
【任职要求】
1、有2年以上休闲/沙盒/派对类游戏的玩法策划经验,熟悉常用商业引擎,具备一线生产制作能力,使用过一种UGC开发环境(WAR3编辑器、DOTA2游廊、MC、Roblox)制作过自定义地图玩法,有成功上线经历者优先;
2、熟悉主流游戏休闲派对玩法和UGC内容,玩过超过50款Roblox/蛋仔工坊/迷你世界UGC地图,深刻理解UGC用户心理;
3、内容敏感、有网感,能捕捉用户兴趣与趋势,具备发掘和构建核心乐趣点的能力,能针对核心乐趣点构建多套体验方案,并快速落地能力;
4、对泛用户社交生态有一定了解,能够设计出符合泛用户需求的社交功能,将社交功能与身份差异、玩法、公共空间进行有效整合,让空间成为关系发生的真实场域。
官网发布:2026-06-11 · 最后确认在招:2026-09-08 19:16:26 · 来源平台:feishu