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游戏音频策划(PVE射击项目) - 研发支持中心
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职位描述
团队介绍:研发支持中心主要为各工作室提供音视频视听解决方案,支撑音视频内容制作与技术攻关,持续打造高品质游戏沉浸式视听体验。
1、音频方案设计:从玩家体验出发,制定符合产品世界观与玩法的音频设计方案,主导技能、怪物、环境声、UI等模块的音效设计;
2、全流程制作:独立完成从样本制作(素材、合成器、拟音)到游戏内落地的完整流程,对模块内声音的品质与表现细节负责;
3、测试调优:基于设计方案和对标效果,反复跑测实际表现,持续调优打磨,确保落地效果达到3A品质标准并符合项目预期;
4、空间音频:熟悉主流3A射击游戏局内空间音频表现,可参考产品针对不同距离、材质、空间环境,设计并推动各类声音听感落地;
5、沟通协作与规范建设:与音频、策划、美术、程序协作,推动音频方案高品质落地;参与音频制作规范与资产标准的建设。
【任职要求】
1、本科及以上学历,3年以上游戏音频设计经验,作为成员参与过至少一款已上线或接近上线的高品质游戏项目;
2、精通音频制作全流程,熟练使用Reaper;
3、精通Wwise音频中间件,能独立完成音频逻辑设计与事件搭建;
4、熟悉UE引擎音频模块及基础操作,能与程序顺畅对接;
5、对声音细节高度敏感,具备优秀的声音审美与创造力,善于运用合成器与拟音实录创造独特音色;
6、资深游戏玩家,深刻理解玩家心理,善于拆解3A大作音频设计思路,并将其转化为提升产品体验的实际方案,具备良好的沟通与推动力,能高质高效推动音频设计方案最终落地。
官网发布:2026-08-27 · 最后确认在招:2026-09-03 19:35:21 · 来源平台:feishu