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吉比特 社会招聘

游戏音乐制作

深圳 ·3-5年·本科

深圳

职位描述

岗位职责: 1、作为音频中台音乐组角色,承接多个项目的游戏音乐需求,理解并厘清各项目的意图、内核与用户,输出对应的音乐方案; 2、能独立理解项目的创作意图与目标,把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案,并主动与项目组(制作人、策划及相关岗位)对齐、能够传达准确并达成共识; 3、负责游戏产品各类音乐创作(概念、主题、剧情、场景、交互音乐等)与进度跟进,独立承担高权重的音乐任务,并对成品进行品质把控;跟进成品游戏音乐的配置、调试和优化工作; 4、行使音乐接口人职责,牵引跨项目的音乐标准与产出对齐。 任职要求: 1、3 年以上游戏音乐制作经验,交响乐基础扎实并且具有广泛的风格适配能力,作曲编曲混音功底扎实,有丰富的音响色彩和交互音乐想象力,能独立承担高权重音乐任务,出品高效且质量过硬,可独立完成游戏音乐制作中需要的所有流程; 2、能快速理解不同项目的意图、内核与目标用户,可以把抽象的项目内核"定义"成具体的音乐风格与方案并落地; 3、能独立跟项目组(包括制作人等成员)对齐、能准确理解需求与准确传达想法,不依赖他人代为对接; 4、热爱游戏和音乐,游戏经历丰富,有大量体验、剖析游戏产品的经验,了解声音在游戏中的作用;具备一定英语或日语能力; 5、熟练掌握任意一款数字音频工作站(Reaper/ Pro Tools / Nuendo / Ableton Live 等)及效果器知识; 6、精通一门主修乐器且懂多乐器; 7、关注游戏产品、技术、过程的持续改进,能主动挖掘并发现游戏中音乐相关潜在问题; 8、有良好的文化文学素养,音乐审美在线; 9、简历请附上个人作品(个人网站或文件,如音乐、音效设计、游戏demo等)。

最后确认在招:2026-09-03 19:39:46 · 来源平台:gbits