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资深概念设计师(重力井)
上海 ·经验不限·学历不限
上海
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职位描述
岗位职责
负责项目前期美术设计工作,根据剧本、文案大纲、角色设定、世界观设定及导演创意,为项目提供参考图、概念图、气氛图、设计图、视觉方向图等前期美术概念设定图。
根据项目需求,完成角色、场景、道具、关键画面、气氛设定、镜头概念、风格探索等相关设计工作,为分镜、Previs、三渲二动画、CG 制作及后续资产制作提供明确的美术依据(例如:Mood Board, Color Key, color script,lookdev, key frame等)。
能够通读剧本和项目资料,主动进行美术调研、风格参考整理、视觉资料收集与设计拆解,准确理解并传达故事内容、角色关系、世界观气质与项目核心表达。
参与项目前期创意讨论,与导演、编剧、分镜、动画、制片、模型、灯光、合成等团队协作,将文本和导演想法转化为清晰、可执行的视觉方案。
能够围绕《明日方舟》《明日方舟:终末地》或同类型二次元、科幻幻想、工业废土、末世、角色群像等题材,进行符合 IP 气质的视觉探索,把控画面调性、角色魅力、场景氛围、构图节奏与风格统一性。
支持 PV、CG、角色短片、剧情演出、包装片等影像项目的前期视觉开发,能够从“画面是否好看”进一步判断“是否服务叙事、是否适合镜头、是否符合角色、是否能够落地制作”。
根据项目制作流程需求,配合完成 Matte Painting、3D 辅助设计、镜头气氛图、关键帧设计、风格参考图、材质/光影/色彩方向探索等工作。
参与项目复盘与风格沉淀,协助建立重力井团队在二次元影像、三渲二动画、游戏 PV、角色短片、场景气氛、镜头美术等方向的视觉参考库与设计标准。
任职要求
美术功底扎实,具备良好的绘画技巧,对结构、造型、色彩、空间、光影、构图、气氛和画面叙事有较强设计与把控能力。
具备 3-5 年及以上概念设计经验,有动画、电影、游戏 CG、游戏 PV、番剧、三渲二动画、影视广告或高品质宣传片项目经验者优先。
熟悉二次元动画、三渲二作品、游戏 PV、角色短片、番剧、剧场版动画等内容,对其叙事方式、镜头表达、角色塑造、画面节奏和风格特征有较深理解。
对《明日方舟》《明日方舟:终末地》或同类型二次元、科幻幻想、工业废土、末世感、未来感、角色群像内容有兴趣和理解,能够把握偏冷峻、克制、高级、带世界观厚度的视觉气质。
具备较强的风格分析和视觉转化能力,能够根据参考作品拆解其构图、色彩、光影、材质、镜头感、情绪氛围,并转化为适合项目落地的视觉方案。
具备影像化概念设计意识,理解概念图不只是单张插画,而是服务镜头、服务叙事、服务动画制作和最终成片效果的前期设计工具。
具备良好的沟通表达能力,能够清晰阐述设计思路、风格依据、角色气质、场景氛围和视觉方向,并与导演、产品、美术及制作团队高效协作。
有灵活、开放、与时俱进的设计思维,具备丰富想象力和创新能力,对自己的作品有较高要求,能够在项目限制下持续提出高质量视觉方案。
热爱 ACG 文化,熟悉二次元内容属性,喜欢电影、动画、漫画、游戏,并对优秀影像和视觉作品保持持续关注。
加分项
能够使用 Blender、Maya、ZBrush、SketchUp、Unreal Engine 等 3D 工具进行构图、场景、光影、透视和设计辅助者优先。
对三渲二动画制作流程有一定了解,理解概念设计与建模、材质、绑定、动画、灯光、合成、特效之间的衔接关系者优先。
具备 Matte Painting 绘制能力,能够完成场景延展、氛围营造、镜头背景、关键帧画面或高完成度气氛图者优先。
有二次元游戏 CG、三渲二动画、角色 PV、剧情演出、周年庆 PV、番剧、包装片或高品质宣发片前期美术经验者优先。
喜欢《明日方舟》《明日方舟:终末地》,或对同类型二次元、科幻幻想、工业废土、末世叙事、未来科技、角色群像题材有较强兴趣和审美判断者优先。
具备较优秀的审美能力和阅片量,能够快速理解项目调性,并输出符合项目气质的视觉参考、风格板、关键帧和设计方案。
有供应商协作经验,能够向外部概念、美术、建模或三渲二团队清晰传达视觉标准,并协助推动项目美术方向落地者优先。
官网发布:2026-08-13 · 最后确认在招:2026-09-03 22:42:59 · 来源平台:moka