鹰角网络 社会招聘
资深游戏UI动效(UE向)
上海 ·经验不限·学历不限
上海
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职位描述
岗位职责:
负责游戏 UI 动效风格的探索与设计,参与 UI 动效实现方案的制定,建立界面动态语言与情绪基调;
能够独立完成高品质 UI 动效设计(界面转场、控件反馈、状态流转、Loading、引导与演出等),并梳理 UI 动效设计规范与曲线/时长标准;
跟进 UI 动效在最终游戏中的实现效果,保证实现品质与设计品质的一致,把控帧率、时长、缓动曲线与打断/回退表现;
参与游戏界面流程与反馈优化,协同交互策划与 UI 设计师,通过动效提升操作可读性、反馈即时性与理解度;
与客户端、TA 协同,定制风格化 UI 动效的实现方式(UMG 动画、材质、Sequencer、粒子/Niagara、Shader 等),平衡表现力与性能开销。
任职要求:
有 5 年及以上 UI/动效相关工作经验,具有 3D 商业游戏项目重要 UI 动效岗职的研发及管线经验;
熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验,具备一定管理或带教经验;
熟悉目前主流游戏的 UI 动效风格与动态表达趋势,热爱学习新知识、接受新挑战,理解动态 UI 与演出的制作方法论;
具有优秀审美与深厚动效功底,具备自主设计 UI 动效风格的能力,对清新风格有美术感知,对节奏、缓动与时间轴有敏锐把控;
有平面/动态设计美术经验,了解色彩、构图与运动规律,能够平衡美观、表现力与实用性;
具有较好的沟通能力和开放度,具备灵活解决问题的能力;
熟悉 UE 引擎,熟练使用 UMG 与 Sequencer,掌握 AE、Spine/Live2D、Figma 等主流动效与 UI 制作软件,了解 UE 材质/Shader 或 Niagara 者优先;
热爱游戏,喜爱游戏文化,对多品类游戏熟悉了解,对游戏行业有充足的了解;
有较强的学习能力,对工作有极致的追求,有良好的抗压能力以及团队协作能力;
简历请附带作品(作品集须包含可播放的动效 Demo 或视频)。
官网发布:2026-08-13 · 最后确认在招:2026-09-03 22:42:59 · 来源平台:moka