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C++工程师(26届校招)
杭州 ·经验不限·本科
杭州
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职位描述
岗位职责
1. 负责音视频通讯(RTC)或流媒体 SDK 的核心功能模块设计与 C++ 实现,保障 API 的简洁性与系统稳定性。
2. 参与实时传输协议(如 WebRTC, RTMP, SRT, QUIC)的开发与优化,在复杂弱网环境下实现高可靠、低延迟的数据传输。
3. 利用 FFmpeg, WebRTC 等开源框架,负责音视频的采集、编解码(H.264/H.265/AV1/Opus)、渲染及前后处理流程的集成与优化。
4. 针对 SDK 进行内存泄漏检测、CPU 占用优化及多线程调度优化,确保在低端设备上的流畅运行。
5. 编写高度抽象、可复用的 C++ 核心库,并参与不同操作系统平台的硬件加速(如 MediaCodec, VideoToolbox)适配。
6. 研究 AI 与音视频结合的新技术(如超分辨率、AI 降噪、虚拟背景)在 SDK 中的工程化落地。
任职要求
1. 编程功底扎实,精通C++,深入理解封装、继承、多态及 STL 容器模板。
2. 熟悉操作系统:深入理解多线程、并发控制(锁机制、无锁队列)及内存管理(智能指针、内存池)。精通网络编程:深刻理解 TCP/UDP 协议,熟悉 Socket 编程及异步 IO 模型。
3. 具备优秀的逻辑思维能力,能熟练运用常用算法解决工程中的复杂问题。
4. 熟悉 Git 版本控制,了解 CMake 构建工具,对代码质量有“洁癖”,追求高性能代码实现。
5. 面对复杂的音视频领域知识(如码率控制、抖动缓冲区、丢包补偿),具备极强的钻研精神。
加分项
1. 有过 FFmpeg, WebRTC, GStreamer, OpenCV 等开源库的实际项目使用经验。
2. 对 RTP/RTCP、HLS、DASH 或 WebSocket 等流媒体协议有深入研究或自研经验。
3. 熟悉 Android (NDK/JNI) 或 Windows (D3D/GDI) 环境下的多媒体开发。
4. 向知名开源项目提交过 PR,或在 GitHub 上有高质量的 C++ 个人项目。
5. 在 ACM-ICPC、CCPC 等编程竞赛或各类开发者大赛中获得奖项。
最后确认在招:2026-09-01 19:02:59 · 来源平台:moka