巨人网络 社会招聘
游戏动画设计师(卡牌游戏)
上海 ·经验不限·学历不限
上海
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职位描述
岗位职责:
1、使用Spine软件,为游戏内的角色、怪物、立绘等制作高质量的骨骼动画(包括待机、移动、攻击、受击、技能释放等);
2、负责游戏UI界面的动态效果设计及实现,如按钮反馈、页面转场、图标动画等;
3、与原画师沟通,理解角色设定和结构,合理拆分PSD文件并为Spine制作做好准备工作;
4、与策划沟通,准确理解技能表现、角色性格等需求,并通过动画将其视觉化;
5. 与技术团队协作,确保动画资源能够高效、正确地导入游戏引擎;
6. 优化动画资源,控制文件大小和性能开销,保证游戏流畅运行。
任职要求:
1、精通 Spine 软件,拥有3年以上的实际项目制作经验,深刻理解骨骼动画、网格变形、自由形变、权重、IK等核心功能;
2、具备扎实的动画理论基础,对运动规律、节奏、挤压与拉伸、预备动作等有深刻理解;
3、良好的美术审美和设计感,能够准确把握角色动态、重量感和性格表现;
4、熟练使用 Photoshop 等图像处理软件,能够进行基本的图层拆分和后期处理;
5、热爱游戏,对游戏动画有浓厚的兴趣和热情,具备良好的团队协作精神和沟通能力。
加分项:
1、有Unity引擎使用经验,了解动画状态机的基本逻辑;
2、了解2D特效制作流程,能使用AE、Spine或粒子系统制作简单的特效动画;
3、熟悉二次元风格动画,对国风写实动画风格有深入研究;
4、有完整的上线手游项目经验。
官网发布:2026-05-18 · 最后确认在招:2026-09-03 21:26:57 · 来源平台:moka