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巨人网络 社会招聘

游戏场景原画设计师(超自然行动组)

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

岗位职责 1、根据游戏世界观和剧情需求,设计具有微恐风格化卡通风的场景原画,包括包括主城、副本、野外区域、特殊事件场景等; 2、创作场景的概念草图、氛围图及细节设计图,确保场景设计符合游戏风格和叙事需求; 3、深入理解并贯彻微恐风格化卡通风格,结合夸张的比例、强烈的色彩对比、戏剧化的光影效果,打造具有视觉冲击力的场景设计; 4、确保场景设计与游戏的整体美术风格一致,同时突出场景的氛围与故事背景; 5、与策划团队沟通,理解场景的功能需求、剧情背景及玩家体验目标,并将其转化为视觉设计; 6、与3D美术团队紧密合作,提供清晰的设计参考,确保场景模型能够准确还原原画设计; 7、根据反馈对场景设计进行迭代优化,确保最终效果符合项目需求; 8、参与场景设计的测试与调整,确保场景在游戏中的表现力与功能性。 任职要求 1、精通Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate等绘图软件; 2、熟悉微恐风格化卡通风格的表现手法,能够熟练运用夸张的比例、强烈的色彩对比和戏剧化的光影效果; 3、具备扎实的透视、构图和氛围营造能力,能够创作出富有张力的场景设计; 4、至少3年以上游戏场景原画设计经验,有完整的游戏项目经历者优先; 5、熟悉游戏开发流程,能够高效地与策划、3D美术团队协作; 6、提供至少5-10个完整的场景设计案例,展示对美术风格的理解与表现能力; 7、作品集需包含场景概念草图、氛围图及设计思路说明; 8、有3D场景建模基础或了解场景建模流程者优先; 9、熟悉Blender、Unreal Engine等3D软件或引擎者优先; 10、对微恐题材(如哥特、末世、奇幻)有浓厚兴趣,并能将其融入场景设计。

官网发布:2026-02-24 · 最后确认在招:2026-09-03 21:26:57 · 来源平台:moka