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巨人网络 社会招聘

AI应用开发(AI 游戏客户端)

上海 ·经验不限·学历不限

上海

职位描述

我们正在研发一款 二次元 AI 陪伴 / 恋爱模拟方向的互动游戏产品,客户端核心技术栈为 JS +KT(android端) + Electron(pc端) + Rust。 你将主要负责游戏客户端的架构设计、核心功能开发和体验优化。 岗位职责 1、 负责游戏客户端开发,包括主进程 / 渲染进程架构、IPC 通信、模块拆分等工作; 2、负责 AI 互动相关功能在客户端中的落地,包括 AI 聊天、流式响应、多媒体展示、角色互动、动态剧情表现等; 3、优化客户端启动速度、内存占用、渲染性能和资源加载效率,解决应用在实际运行中的性能和稳定性问题; 4、与策划、AI 算法、后端、美术、玩法开发等团队协作,快速完成产品原型验证、功能开发和版本迭代; 5、能够使用 Claude Code、Cursor 等 AI 编程工具提升开发效率,适应快速迭代的产品研发节奏。 任职要求 1、1年以上前端或客户端开发经验,优秀者可适当放宽; 2、熟悉 JS 、Kt、Node.js、Rust,具备良好的工程化能力和代码组织能力; 3、熟悉 Electron 开发,理解 Main / Renderer 进程模型、IPC 通信、Preload、安全隔离、原生模块调用、应用打包等机制; 4、具备一定 Rust 开发经验,了解 Rust 的所有权、生命周期、错误处理、异步编程等基础概念,能够参与 Rust 本地模块开发与维护; 5、对游戏前端开发有基本理解,熟悉状态管理、资源预加载、动画表现、交互逻辑、性能优化等常见开发场景; 6、具备较强的问题拆解能力、自学能力和工程落地能力,能够在需求快速变化的环境中主动推进开发工作; 7、对计算机网络有一定了解,理解 HTTP、WebSocket、TCP/IP 等常见协议,能够独立排查网络相关问题。 加分项 1、有 Electron 商业项目经验,尤其是桌面端工具、游戏客户端、AI 客户端相关经验; 2、有 Rust 原生模块在实际项目中的落地经验,熟悉 napi-rs、N-API、Neon、Tokio 等相关技术优先; 3、有 Godot 项目开发经验,或有将 Godot 内容嵌入启动器、客户端、桌面应用的经验; 4、有 PixiJS、Live2D、Spine、Canvas、WebGL 等游戏表现层开发经验; 5、有本地 AI 推理、LLM 客户端、语音合成、语音识别、流式聊天等相关开发经验; 6、熟悉 Claude Code、Cursor、Codex、MCP、LangChain、AutoGen、CrewAI 等 AI 工程化或 Agent 相关工具者优先; 7、对 Godot 引擎有一定了解,能够理解 Godot 项目结构、资源导出、运行方式,以及与外部客户端集成的基本思路。

官网发布:2026-06-22 · 最后确认在招:2026-09-03 21:26:57 · 来源平台:moka