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OG项目组-高级战斗策划
深圳 ·三年以上工作经验·学历不限
深圳
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职位描述
1.负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、战斗相关系统、武器(射击&近战)与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性;
2.编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并持续与设计团队充分讨论迭代完善;
3.追求极致&创新思维。持续了解业内顶尖产品,将优秀的设计理念和品质,特性融入产品设计。持续迭代整体战斗表现效果、战斗体验达到3a水准;
4.与团队内部策划、开发、美术和音频团队紧密合作,共同达成交付目标。
【任职要求】
1.拥有三年以上战斗策划经验,角色3c,技能,枪械,敌人ai模块等至少有一块从0到1参与完整制作;
2.热爱开放世界,3a游戏,有较多相关游戏经历者加分;
3.有在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化;
4.有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准;
5.深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具;
6.出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
最后确认在招:2026-09-03 23:15:16 · 来源平台:tencent