腾讯 社会招聘
光子 AI-AI 游戏策划-创新项目
深圳 ·一年以上工作经验·学历不限
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职位描述
1.负责 AI + 情感陪伴类游戏核心体验设计,围绕角色互动、情感反馈、剧情推进、玩家选择等关键环节,搭建可玩原型并验证核心假设;
2.设计好感度、角色关系、剧情树、多结局、玩家属性成长等系统,明确体验节奏、数值规则和反馈机制;
3.结合情感陪伴类游戏用户需求与叙事特点,规划角色人设、情感节奏、互动桥段与演出方向,推动剧情、系统、视觉和 AI 能力形成一致体验;
4.与 AI、客户端、美术、剧情等团队协作,定义 AI 对话接入点、Prompt 规范、角色口吻约束、安全边界和异常兜底策略;
5.基于小范围体验测试、用户反馈和数据表现,持续调校 AI 回复的情感浓度、角色一致性、惊喜感和可控性;
6.使用 AI 生图、生视频等工具辅助角色、场景、演出素材探索,沉淀可复用的 Prompt 与内容生产工作流;
7.输出清晰的设计文档、原型方案、配置规则与验收标准,推动设计从概念验证到可落地版本。
【任职要求】
1.2-4 年游戏策划经验,有系统策划、玩法策划或叙事体验设计项目经历,能独立完成从需求理解、方案设计到落地推进的完整闭环;
2.熟悉情感陪伴类游戏品类,深度体验过多款代表性产品,理解角色吸引力、情感陪伴、剧情节奏、付费动机和用户痛点;
3.具备系统化设计能力,能将抽象情感体验拆解为玩法循环、数值规则、内容结构和反馈机制;
4.对 AI 在游戏中的应用边界有基本判断,能与 AI 工程师围绕模型能力、Prompt、上下文记忆、安全策略和效果评估进行协作;
5.具备 AI 内容工具实操经验,能使用 Midjourney、Stable Diffusion、可灵、即梦等工具进行创意探索和素材迭代;
6.具备良好的审美与表达能力,对情感陪伴类游戏角色立绘、场景氛围、镜头演出和视觉调性有判断,并能给出清晰有效的反馈;
7.沟通推进能力强,能够组织跨职能协作,平衡体验目标、技术边界、制作成本和上线节奏。
最后确认在招:2026-09-03 23:15:16 · 来源平台:tencent