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UE微恐轻动作项目-资深玩法开发工程师
深圳 ·三年以上工作经验·学历不限
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薪资面议
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职位描述
1.负责玩法三大模块:战斗、怪物、关卡的系统设计与落地;
2.参与战斗数值调试、怪物属性配置及关卡触发机制迭代,保障体验流畅;
3.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程, 完善并持续优化工具链。
【任职要求】
1.3-5 年UE gameplay经验,有完整项目上线记录;在战斗/怪物AI/关卡中任意一项有实战深耕,且了解其余两项;
2.有UE引擎开发游戏的实践经验,并对该引擎有深刻的理解;
3.熟悉软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等), 熟练使用C/C++, lua;
4.具备良好的问题分析解决能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
5.出色的学习和技术研究应用的能力, 良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
最后确认在招:2026-09-03 23:15:16 · 来源平台:tencent