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腾讯视频-动漫数字资产验收管理
北京 ·三年以上工作经验·学历不限
北京
薪资面议
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职位描述
1.数字资产全流程验收:对接外部制作公司,对动漫项目交付的全部数字资产进行技术验收,包括但不限于:3D 模型(角色/场景/道具)、材质与贴图、骨骼绑定与蒙皮、Layout 与动画序列、特效文件、灯光渲染工程、合成文件等。制定并持续迭代数字资产交付标准与验收清单,确保验收流程可量化、可追溯。识别资产交付中的技术缺陷(如拓扑不规范、UV 不合理、绑定层级混乱、命名规范缺失等),输出结构化验收报告;
2.制作流程与成本逆向分析:基于交付的数字资产质量、体量和工程结构,反向推导制作方实际采用的制作流程(建模工具链、渲染管线、中间件使用等)。结合行业工时标准与制作难度维度,估算项目的合理制作成本区间,判断制作方报价与实际投入的匹配度。对制作方的流程效率进行评估,识别流程冗余或偷工减料的环节,为后续合作定价提供数据支撑;
3.付款建议与供应商管理:根据验收结果和成本分析,给出"全额付款 / 部分扣款 / 要求整改后付款 / 拒绝付款"的专业建议及依据。建立供应商数字资产交付质量档案,形成制作方能力画像,参与供应商评级和准入决策。在必要时协同法务团队,为质量纠纷提供技术层面的证据支持;
4.AIGC 工具链的跟踪与应用:持续跟踪 AIGC 在动漫制作各环节(概念设计、模型生成、贴图、动画、特效等)中的最新工具与实践。在验收工作中能够识别制作方是否使用了 AIGC 辅助制作,并据此合理调整成本评估模型。探索 AIGC 工具在数字资产质检自动化中的落地可能性。
【任职要求】
1.动画、数字媒体、影视制作或相关专业本科及以上学历。1-3 年动漫/影视/CG 行业实际工作经验。至少参与过 2 个及以上 3D 动画项目 的完整制作(需提供作品集或项目列表,注明在项目中担任的角色和负责的内容);
2.熟练掌握 Maya / 3ds Max / Blender(至少其一)的资产管理与场景检查能力;至少能使用一种主流渲染器(Arnold / Redshift / V-Ray / RenderMan 等)进行基础资产检查;熟悉 ShotGrid / FTrack 等制片管理工具者优先;
3.理解 FBX、USD、Alembic 等资产交换格式,了解常见的动画制作管线(Modeling → Rigging → Animation → Lighting → Rendering → Compositing);
4.能够从海量资产文件中快速定位问题、归纳模式、形成结论。能用制作方听得懂的语言指出技术问题,也能用非技术语言向内部决策层讲清楚"为什么这个钱不该付"。对数字敏感,对制作水分零容忍,不因外部压力改变专业判断;
5.熟悉当前主流 AIGC 工具在动漫领域的应用现状(如 Midjourney / Stable Diffusion 用于概念设计,Wonder Studio / Cascadeur / Move.ai 用于动捕与动画,Runway / Pika 用于视频生成等)。
最后确认在招:2026-09-03 23:15:16 · 来源平台:tencent