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图形开发工程师(27届+广/沪/杭)
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重要投递须知
本岗位属于网易互娱27届校招项目,所有流程(简历筛选、笔试、面试、offer)均需要进入“网易互娱校招官网”完成投递后开展,第三方平台仅作信息展示,无法完成正式投递。
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加入网易游戏互娱,你将参与自研3D游戏引擎的底层研发——从渲染管线到物理模拟,从动画系统到全局光照,每个核心模块都从底层设计起步,积累不可替代的技术底层视野。除此之外,你的代码被真实游戏场景反复检验,技术价值直接且持续。
您可以:
- 驱动视觉技术创新:研发实时光追、动态全局光照、超写实材质系统等前沿图形技术,定义下一代游戏画面标准;
- 探索跨平台(PC/移动/主机)渲染方案,确保全设备玩家获得一致的沉浸式体验;
- 技术前瞻与应用落地:结合公司图形学研究成果,推动AI与渲染技术的融合创新。
【任职要求】
我们希望您具备以下条件:
- 计算机视觉或图形学等相关研究方向;
- 有扎实的c++基础; 有良好的图形学和数学基础;
- 熟悉AAA级游戏中常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照、粒子、材质表现、性能优化;
- 有一定debug和性能分析能力;
- 主动拥抱AI变革,积极思考AI在工作及工作流中的应用与落地,技术上有极客精神
具备以下条件为加分项:
- 在图形学顶会(SIGGRAPH/CVPR等)发表论文,或具备神经渲染、物理模拟等AI+图形项目经验;
- 热爱游戏,对视觉表现有极致追求。
官网刷新:2026-09-02 · 最后确认在招:2026-09-03 22:43:15 · 来源平台:netease