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核心美术岗位-雷火游戏
杭州 ·5-10年·大专
杭州市
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职位描述
- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
【任职要求】
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对西方奇幻和神话以及建筑景观设计有深刻理解。
- 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
- 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
最后确认在招:2026-09-01 19:06:40 · 来源平台:netease