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引擎开发工程师
杭州 ·3-5年·本科
杭州市
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职位描述
职位描述
负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化,;
熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等;
能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性;
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平。
【任职要求】
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用。
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础。
3年以上引擎开发经验,需要有RHI、大世界开发经验者优先,如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳;
精通C++编程语言,熟悉现代c++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范。
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力。
最后确认在招:2026-09-01 19:06:40 · 来源平台:netease