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二次元角色美术(人体结构方向)
广州 ·3-5年·本科
广州市
薪资面议
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职位描述
1. 负责二次元风格角色的人体结构细节修正与优化,包括但不限于比例调整、动态合理性、透视准确性、肌肉骨骼逻辑性等;
2. 对角色原画、模型、立绘等稿件进行人体结构审核,识别并修正不符合项目风格或生理逻辑的问题(如头身比失衡、关节扭曲、动态僵硬等);
3. 配合3D模型师、绑定师,解决模型制作中因人体结构偏差导致的穿模、动作变形等问题;
4. 根据项目风格要求,制定角色人体结构设计规范(如二次元头身比标准、动态夸张化处理原则等);
5. 研究市场主流二次元产品的人体设计趋势,优化角色视觉表现力与合理性。
【任职要求】
1. 美术基础:
- 扎实的人体解剖学功底,熟悉二次元风格对人体结构的夸张化处理(如8-9头身比、四肢比例调整等);
- 能快速捕捉角色动态、透视、重心中的结构问题,并提供优化方案;
- 对日系/国产二次元主流画风(如米哈游、鹰角、型月等)的人体设计逻辑有深入研究。
2. 技能要求:
- 熟练使用Photoshop、Clip Studio Paint等绘图软件,擅长通过图层拆分、辅助线工具进行精准修正;
- 了解3D模型制作流程,能通过素体模型辅助修正设计(加分项:Blender/ZBrush基础);
- 具备较强的跨团队沟通能力,能将抽象的结构问题转化为可执行的美术建议。
3. 经验要求:
- 3年以上二次元角色设计/修正经验,有完整上线项目案例;
- 作品集需包含:人体结构修正前后对比图、动态线稿分析案例、不同二次元风格的人体规范研究。
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加分项
- 熟悉二次元文化,对ACGN作品中角色设计的流行趋势敏感;
- 擅长女性向游戏优先;
- 了解Live2D/Spine动画制作流程,能预判动态需求对结构的影响;
- 有医学解剖学、雕塑学习背景者优先。
官网刷新:2025-11-20 · 最后确认在招:2026-09-03 22:44:09 · 来源平台:netease