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资深特效设计师
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职位描述
1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感;
2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现跨引擎特效适配,解决移动端/PC平台性能瓶颈;
3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;
4.负责特效资源的审核与指导,确保外包或团队内部提交的资源符合项目标准和规范,合理安排制作进度,解决制作过程中遇到的技术或创意问题;
【任职要求】
1.具备 5 年以上游戏特效设计与制作经验,有完整写实游戏项目或过场动画制作经验者优先;
2.精通Maya、After Effects等特效设计工具,熟悉 Unity3D 或其他游戏引擎的特效实现流程;
3.具备独立设计特效的能力,能够准确把握特效的节奏感和打击感,理解动画影视的叙事与分镜语言;
4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达创意想法,并与团队成员高效协作;
5.能够在高压环境下保持高效工作,具备较强的主动学习能力和解决问题的能力;
最后确认在招:2026-09-01 19:06:40 · 来源平台:netease