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工具研发工程师(AI方向)
杭州 ·3-5年·本科
杭州市
薪资面议
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职位描述
1、AI 视觉模型落地: 负责游戏自动化测试中视觉小模型的训练与调优,用于识别开放世界场景下的资源渲染异常(如贴图丢失、模型穿插、LOD 异常等)。
2、智能 Agent 构建: 基于 LLM + CV 技术构建多模态测试 Agent,实现游戏内自动化跑图、视觉巡检、异常捕获与智能归因。
3、管线集成与工具化: 将 AI 识别能力封装为标准化工具,接入自动化测试管线(CI/CD),实现测试全流程的无人值守与智能调度。
4、前沿技术探索: 探索 MLLM(多模态大模型)、强化学习在游戏测试中的应用,持续提升测试覆盖率与效率。
5、数据建设: 负责视觉训练数据集的构建,包括自动化采集、合成数据生成(Synthetic Data)及数据清洗流程。
【任职要求】
1、1年以上测试开发、AI 应用落地或游戏图形学相关经验。
2、视觉算法能力:
熟悉 PyTorch / TensorFlow 等深度学习框架。
熟悉常见的计算机视觉任务(目标检测、图像分类、异常检测),有 YOLO, ResNet 或 ViT 等模型的使用或微调经验。
熟练使用 OpenCV 进行图像预处理。
3、大模型与 Agent 能力:
熟悉 LLM 应用开发,掌握 LangChain / AutoGPT 等框架。
了解 多模态 Agent 的设计模式,有能力实现“视觉感知 -> 决策 -> 游戏操作”的闭环。
4、游戏/图形学加分项:
了解基本的游戏渲染管线,能识别常见的图形渲染 Bug。
有 Airtest / POCO 或相关图像自动化测试工具使用经验优先。
5、综合素质: 具备较强的自驱力,能够独立完成从“数据准备-模型训练-工具部署”的完整闭环。
最后确认在招:2026-09-01 19:06:40 · 来源平台:netease