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资深技术美术工程师(商业化材质)-极限战场
上海 ·不限·不限
上海市
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职位描述
1、负责3A游戏项目中硬表面材质相关功能的开发,例如枪械、载具等。
2、以3A品质的高写实度和艺术性为目标,建立并落地可复用、可扩展的材质方案与制作规范。
3、硬表面材质的制作与落地,为美术提供材质功能,给出制作建议,协助美术生产高品质贴图等美术资源。
4、特殊材质制作方案的研究和落地,基于美术侧或者商业化的设计需求,研究特殊材质的做法,协助程序扩展引擎功能,落地制作方案。
5、材质系统建设,优化材质的性能,制定制作规范,维护和扩展引擎内的材质库以及Substance Designer里的智能材质模板。
【任职要求】
1、3年以上游戏TA相关经验,至少1年以上硬表面材质方向的经验;有3A或高品质项目经验优先。
2、熟练掌握PBR工作流与硬表面材质的制作方法,理解真实材质在不同粗糙度/金属度下的视觉特征。
3、熟练使用至少两项主流工具:
Substance Painter/Substance Designer/Photoshop/Maya/3dsMax/Blender
4、熟悉主流引擎的材质系统与资产流程(UE引擎优先)
5、拥有良好的审美和沟通协作能力
官网刷新:2026-07-31 · 最后确认在招:2026-09-03 22:44:09 · 来源平台:netease