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技术美术(物理动画)
杭州 ·3-5年·本科
杭州市
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职位描述
负责游戏中布料、毛发、刚体破碎等物理动画效果的开发与调优
基于 UE 引擎的 Chaos Physics / Niagara 等模块,搭建和维护物理动画管线
与角色、特效、TA 协作,确保物理动画效果符合美术品质要求且性能可控
制定物理动画相关的技术规范与制作标准,提升团队效率
【任职要求】
3 年以上技术美术或物理动画相关经验
精通 UE 引擎,熟悉 Chaos 物理系统、Niagara、Animation Blueprint
熟悉 C++ 或 Blueprint,能独立完成物理动画工具链搭建
对角色布料模拟、刚体破碎、流体等有实际项目经验
良好的沟通协作能力,能跨美术与程序团队推进落地
最后确认在招:2026-09-01 19:06:40 · 来源平台:netease