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资深技术美术工程师(资产优化)-极限战场
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职位描述
1. 负责项目资产生产流程的优化与规范建设,包括模型、材质、贴图、LOD、碰撞、命名、目录结构、提交规范等。
2. 建立并维护资产性能标准,推动资产在内存、面数、贴图尺寸、DrawCall、Shader 复杂度等方面的优化。
3. 参与制定资产生产工艺,沉淀可复用的制作规范、检查标准和问题处理方案。
4. 开发或协助开发美术生产工具,提高资产制作、检查、导入、批处理和验收效率。
5. 配合美术与程序团队定位资产相关问题,包括渲染异常、性能瓶颈、资源冗余、流程阻塞等。
6. 建立资产质量检查流程,推动自动化检查、批量修复和数据统计。
7. 跟进项目资产从制作到引擎落地的完整链路,持续优化工具、流程和协作方式。
【任职要求】
1. 熟悉游戏资产生产流程,了解模型、材质、贴图、LOD、光照、碰撞、资源管理等常见技术要求。
2. 熟悉 Unreal Engine 的资源管理、导入设置、性能分析和优化流程。
3. 熟悉至少一种 DCC 工具,如 Maya、Blender、3ds Max、Substance 系列等。
4. 具备资产性能优化经验,能够根据项目需求制定合理的资源标准。
5. 具备一定工具开发能力,熟悉 Python、C#、MEL、MaxScript、Editor Tool 等任一方向。
6. 具备良好的文档能力,能够将流程、规范和问题处理方案清晰沉淀。
7. 沟通推动能力强,能够跨美术、程序、策划等团队协作落地流程改进。
加分项
1. 有大型项目资产规范、自动化检查工具或资源管理系统建设经验。
2. 熟悉引擎性能分析工具,如 RenderDoc、Unreal Insights、Profile 工具等。
3. 有批量资产处理、自动化导入、资源审计、构建检查相关经验。
4. 对美术生产效率提升、流程标准化和性能优化有系统性理解。
5. 利用AI工具对美术流程监测,生产过程进行改造提效。
官网刷新:2026-07-09 · 最后确认在招:2026-09-03 22:44:09 · 来源平台:netease