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高级动作设计师(FPS-1)
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职位描述
1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。
2、制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一。
3、配合程序与TA优化受击反馈、镜头震动、物理挂件表现,通过动画细节强化射击打击感和战术沉浸感。
4、参与互动类动作的创新设计,如武器改装状态下的动态检视、负重状态的角色姿态变化、地形自适应翻越等,丰富战场表现力。
【任职要求】
1、5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,有写实军事或生存竞技类项目完整上线经历。熟练使用3ds Max/Maya、Motion Builder,深度掌握UE5动画系统或同类引擎工具。
2、对人体动态、枪械运作、战术动作有扎实的理解,能通过细微的节奏差异区分不同枪械的手感风格。具备动捕棚拍经验者优先。
3、熟悉第一人称武器抖动系统,有程序化动画或表情捕捉落地经验者优先。是萤火突击、塔科夫等写实射击游戏深度玩家更佳。
4、对写实手感有较高要求,注重动作细节与性能消耗的平衡,能接受反复调优与迭代。具备良好的跨部门沟通习惯,不局限于单一职能视角。
官网刷新:2026-09-03 · 最后确认在招:2026-09-03 22:44:09 · 来源平台:netease