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资深场景编辑设计师(前沿孵化)
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职位描述
【专业实力】负责关卡场景的引擎内搭建与场景组件、角色等模型资产制作,具备优秀的美术功底和审美判断力、良好的风格适配与迁移能力,能建立场景品质标杆与规范。
【玩法理解】有良好的产品思维和关卡理解,理解玩法可读性,在保持玩法可读性的前提下取得美术表现力的最佳效果。
【技术思维】负责场景性能预算规划和优化,有良好的性能预算分配意识,确保实机帧率与内存达标;
【协作】与团队共同完成 项目0-1阶段的高品质demo搭建;跨职能协作&横向带队,具备方向把控能力和自驱力,并能推动团队实现目标。
【AI】参与生产管线与团队 AI 流程建设;有 AI 工具的场景工作流应用经验(氛围定向、素材生成、效率工具),能对 AI 产出做商用级手工修正,了解版权合规边界;
【任职要求】
1、5 年以上场景编辑/关卡美术/场景组件模型资产制作经验,至少 1 个完整上线项目;有主导项目经验优先。
2、有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;能根据目标产出高品质场景标杆与高品质组件模3、型资产;有角色模型制作经验(含练习)者优先。
4、精通 UE(Landscape、光照系统、World Partition/流送、PCG)或 Unity(Terrain、Lightmapping、SRP)的场景全流程;熟悉模块化搭建与资产复用,有资产库管理意识;
5、有 AI 的项目应用经验,具备控制 AI 方向和方案精修与整合能力,有独立产出游戏demo的实战经验者优先。
6、沟通协作与学习能力强,具有很强的责任心,有良好的抗压能力。
官网刷新:2026-09-03 · 最后确认在招:2026-09-03 22:44:09 · 来源平台:netease