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小红书 社会招聘

移动端游戏开发工程师

北京 ·经验不限·学历不限

北京市·上海市

职位描述

负责 AI 创新应用团队中移动端游戏及互动产品的核心功能设计与开发,包括核心玩法、交互系统、动画表现、网络通信等,支持产品快速迭代上线; 与产品、设计、美术、运营等角色紧密合作,参与玩法设计与技术方案讨论,将创意快速实现为可体验、可验证的游戏产品; 负责移动端游戏的工程建设与性能优化,包括启动速度、帧率、内存、包体积、资源加载、耗电发热以及不同机型适配等; 利用 AI Coding 工具建立闭环的 AI Native 开发流程,涵盖需求拆解、玩法原型、代码开发、资源生成、测试、调试及发布等环节; 持续探索 AI 与游戏结合的新形态,包括 AI NPC、生成式玩法、Agent、UGC/AIGC、动态剧情等方向,并能够快速完成原型验证。 【任职要求】 本科及以上学历,计算机或相关专业; 具备扎实的软件工程基础,有移动端游戏或实时互动产品开发经验; 熟悉至少一种主流游戏开发技术栈,如 Unity / Cocos / Unreal Engine 等,并能够独立完成一个完整玩法或游戏模块的开发; 熟悉 iOS / Android 移动端开发环境,对渲染、动画、资源管理、网络、性能优化等至少一个方向有较深入理解; 非常熟悉 AI Coding 工具,包括但不限于 Codex / Claude Code 等,能够大量使用 AI 完成代码编写、调试、重构及工程维护; 对游戏和 AI 产品有强烈兴趣,相信 AI 会重新定义游戏的研发方式和产品形态,并持续关注 AI、游戏及互动娱乐领域的发展趋势; 具备良好的沟通能力和团队合作精神,拥有较强的 ownership,能够主动推进问题解决,并与团队成员高效协作。 加分项 独立开发并上线过自己的游戏、App 或互动产品; 有较强的游戏 Sense,对玩法、手感、数值、交互或视觉表现有自己的判断; 有休闲游戏、社交游戏、UGC 游戏、小游戏或创新玩法产品的研发经验; 有 AI NPC、LLM 游戏、生成式游戏、Agent、AIGC 等 AI × Game 方向的实践经验; 同时具备客户端之外的能力,例如后端、前端、Shader、技术美术、游戏设计等; 有自己的开源项目、Game Jam 作品、独立游戏作品或技术博客。

官网发布:2026-08-23 · 最后确认在招:2026-09-03 23:16:54 · 来源平台:xiaohongshu