直招 · 企业官网在招职位聚合
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需3年以上互联网系统开发或运维经验,计算机相关专业本科及以上,熟悉k8s、docker、mysql | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科以上学历,2年以上SRE运维经验,精通Nacos/Etcd平台运维,熟悉Linux和Python/Go | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上B端业务团队管理经验,本科及以上学历,优先有休娱或广告行业电销经验,具备流程管理和分析能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1-3年游戏2D场景设计经验,精通Photoshop和AI,擅长卡通风格造型设计,有Blender经验更佳。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需至少2年UE4开发经验,1年性能优化经验,精通C++和UE4引擎。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏开发经验,本科计算机相关专业,精通C/C++和UE引擎,熟悉动画、GAS及性能优化。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏战斗岗位经验,至少一款FPS/TPS射击游戏3C经验,深刻理解射击游戏设计原则,游戏经历丰富。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗策划经验,参与过3A品质射击游戏,熟悉枪械设计和迭代。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗经验,核心参与过3A品质射击游戏项目,精通FPS/TPS的3C设计,了解射击游戏设计原则。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上游戏开发经验,本科以上计算机相关专业,精通C/C++,熟悉UE引擎和游戏模块开发。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上工作经验,本科及以上学历,具备流程管理或数字化转型背景,精通数据分析与项目管理。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上产品经验,其中2年以上AI原生产品实战,精通LLM、RAG、Agent架构,熟悉SaaS企业级产品 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需法学硕士及以上学历,5年以上法务或律所经验,熟悉全球商标和域名保护流程,中英文流利 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上FPS游戏PVP关卡设计经验,精通UE5实操,熟悉现代军事题材,有3A大战场经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 | 面议 | 官网投递 | |
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| 社招 需3年以上效果广告投放经验,具备服务商管理经验,本科学历,对本地生活行业有经验者优先。 | 面议 | 官网投递 | |
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| 社招 需5年以上B端销售经验,有手机行业经验,具备客户资源,背过 quota | 面议 | 官网投递 | |
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| 社招 需5年以上广告产品运营经验,熟悉商业化运营指标,数据敏感,逻辑性强,系统化思维,跨团队沟通能力强。 | 面议 | 官网投递 | |
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