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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需计算机专业,2年以上大数据开发经验,精通数据仓库和HiveSQL,熟悉Spark、Hadoop | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需计算机科学或相关学位,精通算法与数据结构,熟悉C++/GO/JAVA/Python至少一种及Linux | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需熟悉数据仓库体系,有实际业务场景支撑经验,熟练使用Hadoop、Hive、SQL、Java、Python | 面议 | 官网投递 |