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岗位 / 公司
薪资
地点
英雄联盟手游-技术美术
腾讯
·
三年以上工作经验
·
学历不限
·
2026-09-04 收录
社招
需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。
Unity
3ds Max
Maya
Blender
面议
深圳
官网投递
金铲铲之战-技术美术
腾讯
·
五年以上工作经验
·
学历不限
·
2026-09-04 收录
社招
需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。
Unity
3ds Max
Maya
C++
面议
深圳
官网投递
技术美术(动画数据与工具方向)
网易
·
3-5年
·
本科
·
3 天前
社招
需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。
Maya
Blender
3ds Max
MotionBuilder
面议
杭州
官网投递
资深技术美术工程师
网易
·
3-5年
·
本科
·
3 天前
社招
需3年以上技术美术经验,本科计算机或美术专业,熟悉虚幻/Unity引擎及DCC软件,精通Python、C++、C#
虚幻
Unity
Python
C++
面议
杭州
官网投递