UE5自研IP跨平台射击游戏-3D动作设计
深圳 ·三年以上工作经验·学历不限
深圳
需3-5年游戏3D动画经验,精通Maya,熟悉UE5动画系统,有完整FPS项目经历。
薪资面议
职位描述
1.负责制作高质量的第一/第三人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等;
2.基于maya 建立高效的动画制作流,负责动画资源从maya软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.有外包管理经验,统筹管理外包及其他团队的制作进度,严格把控交付资产的高品质标准;
4.负责引擎内的资源整合,与策划、程序团队紧密协作,深度联调打磨操作手感并完成版本效果验收。
【任职要求】
1.3-5年以上游戏行业3D动画经验,至少拥有一款完整的、高品质FPS项目的开发经历(请在简历中附带作品集链接,重点展示FPS武器动画);
2.精通maya,max等动画模块;
3.熟悉主流商业引擎(Unreal Engine 5 )的动画系统,了解动画融合、层级混合等技术在FPS中的应用;
4.加分项:对枪械运作原理、战术动作规范有一定研究,或FPS重度玩家。
最后确认在招:2026-09-08 20:21:27 · 来源平台:tencent