直招 · 企业官网在招职位聚合
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需3年以上互联网系统开发或运维经验,计算机相关专业本科及以上,熟悉k8s、docker、mysql | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科以上学历,2年以上SRE运维经验,精通Nacos/Etcd平台运维,熟悉Linux和Python/Go | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需2025-2027届硕士及以上应届毕业生,优先相关专业,具备数据分析能力,了解AI赛道,有商业分析实习经历者更佳。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需重点院校本科及以上学历,具备严密逻辑思维和数据分析能力,较强沟通能力,对海外业务感兴趣,能适应出差。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需硕士及以上学历,熟悉Transformer和预训练语言模型,精通PyTorch等深度学习框架,有大模型安全相关经验 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1-3年游戏2D场景设计经验,精通Photoshop和AI,擅长卡通风格造型设计,有Blender经验更佳。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需至少2年UE4开发经验,1年性能优化经验,精通C++和UE4引擎。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏开发经验,本科计算机相关专业,精通C/C++和UE引擎,熟悉动画、GAS及性能优化。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏战斗岗位经验,至少一款FPS/TPS射击游戏3C经验,深刻理解射击游戏设计原则,游戏经历丰富。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗策划经验,参与过3A品质射击游戏,熟悉枪械设计和迭代。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗经验,核心参与过3A品质射击游戏项目,精通FPS/TPS的3C设计,了解射击游戏设计原则。 | 面议 | 官网投递 |