直招 · 企业官网在招职位聚合
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
|---|---|---|---|
| 社招 需1-3年相关经验,大专学历 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上仓储管理经验,大专学历,熟悉仓储管理系统和电子商务仓储流程,有带领团队经验者优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1-3年游戏2D场景设计经验,精通Photoshop和AI,擅长卡通风格造型设计,有Blender经验更佳。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需至少2年UE4开发经验,1年性能优化经验,精通C++和UE4引擎。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需一年以上工作经验,精通图形学、PBR理论和实时渲染,熟练掌握Shader编程语言和游戏引擎,熟悉美术DCC软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏开发经验,本科计算机相关专业,精通C/C++和UE引擎,熟悉动画、GAS及性能优化。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏战斗岗位经验,至少一款FPS/TPS射击游戏3C经验,深刻理解射击游戏设计原则,游戏经历丰富。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗策划经验,参与过3A品质射击游戏,熟悉枪械设计和迭代。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上射击游戏战斗经验,核心参与过3A品质射击游戏项目,精通FPS/TPS的3C设计,了解射击游戏设计原则。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上游戏开发经验,本科以上计算机相关专业,精通C/C++,熟悉UE引擎和游戏模块开发。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上工作经验,本科及以上学历,具备流程管理或数字化转型背景,精通数据分析与项目管理。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上FPS游戏PVP关卡设计经验,精通UE5实操,熟悉现代军事题材,有3A大战场经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需精通Unity引擎和至少一种DCC工具,掌握C++或C#编程,了解PBR理论和Shader语言,具备美术相关背景。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上游戏行业经验,精通Unity引擎和主流DCC工具,具备美术技能和编程能力,熟悉Shader语言及PBR理论。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,参与过SLG项目。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏原画经验,精通Photoshop,擅长欧美卡通和写实风格。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需专科及以上学历,3年以上游戏研发经验,精通手K动画及3DMAX/MAYA/MOTIONBUILDER | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上资产管理相关经验,精通6S管理标准和资产处置流程,本科以上学历。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需具备B2B运营模式和大型仓储工作经验,熟悉冷冻仓储管理。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上技术美术经验,本科计算机或美术专业,熟悉虚幻/Unity引擎及DCC软件,精通Python、C++、C# | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需大专以上学历,熟悉水产供应链,有水产管理或养殖经验,优先具备兽残检测能力 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上品类采购经验,本科及以上学历,有实战采销和控大盘能力,熟悉零售商超及电商趋势,擅长供应商开发和管理 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,美术相关专业,五年以上场景关卡编辑经验,熟悉PBR次世代制作。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上配送运营或运力管理经验,本科学历 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上供应链计划经验,精通数据库及SQL,具备数据统计分析能力,硕士优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需大专学历,5年以上相关工作经验,2年以上独立管理30人以上团队经验,熟悉电商仓业务流程,具备数据分析技能。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需35-45周岁,全日制大专及以上学历,8年以上大型仓储管理经验,精通流程优化、质量管控、成本核算 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需具备汽车仓储从0到1规划与标准化建设经验,熟悉场地测绘、作业动线设计,能进行数据分析和流程优化。 | 面议 | 官网投递 |