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吉比特 · 游戏策划 社会招聘

系统策划(社交)

深圳 ·3-5年·本科

薪资面议

职位描述

岗位职责:

1、主导游戏内社交生态的设计,基于游戏内小服生态、重分层社交、跨服自由流动等要素,推动重分层+高流动性的公会关系稳定运行;

2、围绕现有生态,设计社交规则框架、社交氛围、社交场景和交互玩法,推动各社交需求深度(非社交/轻社交/重社交)兼容的系统体系实现,优化社交留存;

3、统筹新服和次新服的生态优化,结合修仙题材概念,通过玩法实现新服复玩性体验;通过成长卡点优化实现生命周期过渡,达成滚服、回流、新增目标;

4、巩固并优化社交单位的聚合&重组体验,深入挖掘各分层的流动性需求,构建跨服&重组的流动性疏导规则;

5、撰写详细的策划文档,协同多部门推进功能稳定上线,并跟进后续反馈及优化。

任职要求:

1、3年以上游戏社交策划工作经验,有重付费分层产品的社交内容设计经验;

2、善于收集和倾听玩家需求,具备独立分析需求的能力,熟悉MMO玩家的社交动机和社交方式;

3、深度体验过《一念逍遥》《塔塔冒险队》《三国志战略版》等重分层社交游戏,或在SLG/数值卡牌等游戏内有社交系统设计案例,或在内容向MMO产品里有过丰富的玩家交互和玩法设计经历;

4、具备扎实的策划功底,有良好的文档撰写、跨职能沟通、统筹规划等执行能力;

5、有大型跨服玩法或社交单位构建经验者优先,了解修仙题材和垂类用户画像者加分。

最后确认在招:2026-10-19 19:19:34 · 来源平台:gbits