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正在直招【游戏美术】岗位935

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排序 935
岗位 / 公司 薪资 地点
腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-08 收录 社招 需3-5年游戏3D动画经验,精通Maya,熟悉UE5动画系统,有完整FPS项目经历。 MayaUnreal Engine 5 面议
深圳
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-08 收录 社招 需2年以上游戏或影视特效经验,精通UE4材质与粒子系统,熟练使用Sequencer、3ds Max、Photoshop Unreal材质系统粒子系统Sequencer 面议
深圳
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 要求设计或绘画相关专业本科以上学历,具备绘画技巧、色彩感和设计思维,熟练掌握所需软件。 面议
上海
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏界面设计经验,优秀设计能力,精通一种网络游戏玩法 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏角色3D制作经验,精通ZBrush、3ds Max、Substance Painter等工具 ZBrush3ds MaxMDSubstance Painter 面议
广州
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需手绘板绘扎实,精通Midjourney/Stable Diffusion/ComfyUI MidjourneyStable DiffusionComfyUISora 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏动作设计经验,精通Max或Maya,熟悉UE/Unity引擎动画系统,擅长风格化动画表演 MaxMayaUEUnity 面议
广州
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需美术相关专业本科及以上,5年以上游戏行业美术经验,精通2D/3D制作流程与游戏引擎,具备AI管线应用及移动端项目经验。 游戏引擎AI管线原画设计3D 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,精通3ds Max/Maya、Motion Builder 3ds MaxMayaMotion BuilderUE5动画系统 面议
广州
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网易 ·不限 ·本科 ·昨天 社招 需3年以上场景编辑或关卡美术经验,精通UE5或Unity,懂构图和空间叙事,有PCG和AI工具经验优先。 UnrealPCGUnityWorld Partition 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏特效或动效设计经验,精通UE4、Unity、Cocos游戏引擎及PS、AE工具,具备美术功底。 UnrealUnitycocosPhotoshop 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·昨天 社招 需3年以上音乐制作经验,本科音乐相关专业,熟悉音源和效果器插件,熟练使用AI音乐制作软件 音乐创作MIDI制作国风音乐AI音乐制作软件 面议
广州
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莉莉丝游戏 ·经验不限 ·学历不限 ·昨天 社招 需3年以上游戏行业3D场景制作经验,精通PBR流程及主流DCC软件,熟悉Unity引擎,有外包管理经验优先 PBR3ds MaxMayaBlender 面议
上海
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网易 ·3-5年 ·本科 ·昨天 社招 需5年以上游戏场景美宣经验,本科,扎实场景绘画技巧,熟悉游戏研发全流程,有美宣落地经验优先 场景概念设计3D场景建模地编特效 面议
成都
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腾讯 ·两年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-07 收录 社招 需两年以上3D角色设计经验,熟练使用Maya、3ds Max或Blender,了解Unity或UE引擎,学习能力强。 Maya3ds MaxBlenderUnity 面议
深圳
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-07 收录 社招 需6年以上游戏美术行业经验,2年以上团队管理经验,精通Unity引擎及PBR/NPR管线,有风格化美术项目经验。 Unity引擎PBRNPR管线概念设计 面议
武汉
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 实习 需美术相关专业背景和美术功底,熟练使用AI生图/生模工具,了解游戏管线应用。 MidjourneySDTripoMeshy 面议
上海
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 实习 需热爱游戏行业,熟悉蛋仔派对UGC地图生态,了解UGC平台如Roblox,能使用AI辅助工具。 游戏编辑器UGC建模视觉优化 面议
杭州
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网易 ·3-5年 ·本科 ·2 天前 社招 要求美术专业,3年以上场景原画经验,擅长国风场景设计与氛围营造,熟练使用AI工具辅助设计 场景原画国风场景设计氛围营造设计规范 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 社招 需5年以上3D游戏动作设计经验,精通Maya或MotionBuilder,熟练掌握UE5动画管线,本科相关专业优先 MayaMotionBuilderUnrealControl Rig 面议
广州
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网易 ·不限 ·不限 ·2 天前 实习 需具备扎实美术功底和作品集,熟悉生成式AI工具和Prompt设计,能熟练使用Photoshop或3D建模软件进行二次创作 生成式AI工具Prompt体系Photoshop3D建模软件 面议
广州
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网易 ·3-5年 ·大专 ·2 天前 社招 需3-5年角色原画设计经验,大专学历,具备较强美术功底和独立设计能力,擅长写实风格,对建模绑定动画有基础认识 原画设计建模绑定动画 面议
上海
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虎鲸文娱 ·4年以上 ·大专 ·2 天前 社招 需5年以上游戏动作设计经验,精通MAYA及UE5引擎动画模块,熟悉动作捕捉数据处理,有ARPG或ACT经验。 MAYAUE5引擎动作捕捉 面议
北京
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网易 ·3-5年 ·本科 ·2 天前 社招 需本科相关专业,精通DCC工具和Python脚本开发,熟悉动画数据与资产规范。 MayaBlender3ds MaxMotionBuilder 面议
杭州
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网易 ·5-10年 ·大专 ·2 天前 社招 需5年以上特效设计经验,大专学历,精通Unreal Engine和Unity,熟悉风格化游戏特效制作。 Unreal EngineUnity 面议
上海
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完美世界 ·经验不限 ·本科 ·2 天前 社招 需本科及以上学历,2年以上游戏角色原画经验,擅长二次元风格,具备出色设计和绘制能力。 游戏角色原画画面设计二次元风格 面议
苏州
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完美世界 ·经验不限 ·本科 ·2 天前 社招 需三年以上3D角色制作经验,美术相关专业,精通3D Max、Maya、Zbrush、Substance Painter 3D MaxMayaZbrushSubstance Painter 面议
苏州
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完美世界 ·经验不限 ·学历不限 ·2 天前 社招 需艺术类或影视导演专业背景,熟悉UE,有手绘分镜或后期剪辑能力,镜头语言和节奏把握能力强,热爱游戏和二次元文化。 UE分镜后期剪辑镜头语言 面议
苏州
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完美世界 ·经验不限 ·本科 ·2 天前 社招 需3年以上游戏作曲经验,精通传统作曲和至少一门乐器(钢琴或吉他优先),能独立完成出版级音乐全流程。 Wwise制谱钢琴吉他 面议
苏州
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完美世界 ·经验不限 ·学历不限 ·2 天前 社招 需1年以上2D游戏特效或视频制作经验,能独立完成手绘逐帧特效,熟练使用AE、Spine、PS,具备良好美术基础。 AESpinePhotoshop手绘逐帧特效 面议
苏州
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