正在直招【游戏】岗位共 2028 条
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| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
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| 社招 需3-5年游戏3D动画经验,精通Maya,熟悉UE5动画系统,有完整FPS项目经历。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,精通C++和图形学,熟悉UE5及GPU渲染原理 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上数值策划经验,精通Excel或Python建模,熟悉射击游戏经济系统,数据敏感。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需1年以上战斗策划经验,熟悉UE4/UE5蓝图,深度体验射击游戏,具备手感调优能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏或影视特效经验,精通UE4材质与粒子系统,熟练使用Sequencer、3ds Max、Photoshop | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,精通C++、数据结构与算法,至少2年UE4开发经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上经验,精通Unity引擎架构与渲染管线,有渲染领域复杂系统经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏策划经验,精通数值平衡与概率模型设计,熟悉Unity引擎及AI开发,本科及以上学历。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,至少1年文案经验,熟悉修仙题材,有剧情体验设计和2.5D演出经验优先,需提交作品集。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经验,熟悉C/C++和脚本语言如Python/Lua,了解数据结构和算法。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 要求设计或绘画相关专业本科以上学历,具备绘画技巧、色彩感和设计思维,熟练掌握所需软件。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,5年以上游戏界面设计经验,优秀设计能力,精通一种网络游戏玩法 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏角色3D制作经验,精通ZBrush、3ds Max、Substance Painter等工具 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需手绘板绘扎实,精通Midjourney/Stable Diffusion/ComfyUI | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏动作设计经验,精通Max或Maya,熟悉UE/Unity引擎动画系统,擅长风格化动画表演 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需美术相关专业本科及以上,5年以上游戏行业美术经验,精通2D/3D制作流程与游戏引擎,具备AI管线应用及移动端项目经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上3D动作设计经验,3年以上FPS/TPS项目经验,精通3ds Max/Maya、Motion Builder | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上场景编辑或关卡美术经验,精通UE5或Unity,懂构图和空间叙事,有PCG和AI工具经验优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏特效或动效设计经验,精通UE4、Unity、Cocos游戏引擎及PS、AE工具,具备美术功底。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上音乐制作经验,本科音乐相关专业,熟悉音源和效果器插件,熟练使用AI音乐制作软件 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科以上学历,5年以上游戏策划经验,精通UE蓝图及AI行为树,具备战斗系统设计能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏行业3D场景制作经验,精通PBR流程及主流DCC软件,熟悉Unity引擎,有外包管理经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 实习 需本科在读,游戏设计等相关专业优先,熟练掌握3D编辑器,了解蓝图,每周实习4天连续3个月以上。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需至少一年3D渲染、性能分析或游戏性能保障经验,熟悉UE或Unity引擎,具备计算机知识和开发能力,熟练使用AI工具。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3-5年数值策划经验,本科学历,熟悉角色养成、战斗公式等数值设计,有MMO游戏背景优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需本科及以上学历,3年以上游戏产品策划经验,有AI产品背景,熟悉游戏开发流程和AI技术基础。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏场景美宣经验,本科,扎实场景绘画技巧,熟悉游戏研发全流程,有美宣落地经验优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上怪物设计经验,深度了解射击游戏,精通UE蓝图和行为树设计,能独立制作玩法原型。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需两年以上3D角色设计经验,熟练使用Maya、3ds Max或Blender,了解Unity或UE引擎,学习能力强。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需两年以上音频策划或音效制作经验,精通音频剪辑和混音,本科及以上学历,熟悉各类音频制作软件。 | 面议 | 官网投递 |