北京的这些公司正在直招【游戏美术】岗位共 59 条
只收录企业招聘官网的公开职位,「官网投递」直达官方页面,不经任何中介。
| 岗位 / 公司 | 薪资 | 地点 | |
|---|---|---|---|
| 社招 需5年以上游戏动作设计经验,精通MAYA及UE5引擎动画模块,熟悉动作捕捉数据处理,有ARPG或ACT经验。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需五年以上工作经验,具备扎实的计算机图形学和美术基础,精通3D软件及编程语言。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏美术经验,1年以上主美术经验,本科,熟悉Unity3D流程,精通卡通渲染和3D美术制作。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上次世代游戏场景制作经验,精通PBR流程和UE5,熟练使用3Dmax、SP、SD、ZB、PS等软件 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上次世代游戏场景制作经验,精通PBR流程和UE5,具备建模和绘画技能。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上动画角色全流程制作经验,精通3DMax、Maya、MotionBuilder和UE5动画系统 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 经验学历不限,需熟练使用3DMax/Maya制作动画,有创意和镜头感,UE5经验优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏美术经验及3年以上团队管理经验,本科及以上学历,熟悉全栈美术流程,3D模型背景,手绘贴图优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需应届本科或硕士学历,美术、视觉设计等相关专业,精通Photoshop,擅长写实厚涂、材质质感等风格,注重细节 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需美术相关专业背景,具备美术设计功底,有游戏美术设计实习经验优先,熟练使用AI相关工具优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 要求美术相关专业毕业,具备美术设计功底,能熟练使用AI设计工具优先,有游戏美术实习经验者优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需手绘基本功扎实,熟练使用Photoshop及2D类AI工具,热爱游戏设计,有良好沟通能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需美术、设计或相关专业本科及以上学历,熟悉3ds Max、Photoshop,了解特效制作流程 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需本科以上学历,扎实美术功底,擅长日系二次元风格,具备完整原画绘制能力,了解二次元文化和二游产品 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需绘画基本功扎实,能熟练运用主流AI工具,热爱游戏,具备良好设计思路和沟通能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 校招 需美术相关专业本科及以上学历,具备扎实美术基础和绘画能力,熟悉2D角色设计,国风写实风格优先,有学习能力和审美判断力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏美术从业经验,熟悉Unity3D美术流程,理解卡通渲染和3D美术制作管线 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上技术美术经验,本科学历,精通Unity和Unreal引擎,熟悉Maya | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏动特效制作经验,本科学历,熟悉UE5及特效软件,有美术功底。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏场景概念设计经验,参与过3D射击类项目开发,擅长箱庭类关卡设计,熟悉次世代游戏开发和Blender优先 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏灯光设计经验,本科学历,精通Unity3D/Unreal Engine,熟悉光照和渲染技术 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上项目管理经验,游戏美术管理经验优先,热爱游戏,有大型游戏项目经历优先。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏音频工作经验,精通Wwise及至少一款主流DAW,具备优秀声音审美。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需4年以上3D角色制作经验,熟悉生物解剖结构,精通3DSMAX、MAYA、ZBRUSH等三维建模软件 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏场景原画经验,精通Blender和AI辅助设计,手绘功底扎实,熟练Photoshop。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏美术设计经验,精通Midjourney和Stable Diffusion,熟悉女性向游戏,有团队管理能力。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需3年以上游戏或影视行业绑定经验,精通Maya,熟悉MotionBuilder、MetaHuman和UE | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上3D动作绑定经验,精通MAYA绑定模块,大专学历。 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需2年以上游戏广告素材制作经验,精通Adobe After Effects及相关设计工具,本科及以上学历 | 面议 | 官网投递 | |
| 社招 需5年以上游戏动效或影视特效经验,熟悉Unity和Spine动画,美术相关专业背景,擅长欧美风格优先。 | 面议 | 官网投递 |