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成都的这些公司正在直招【游戏美术】岗位37

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排序 37
岗位 / 公司 薪资 地点
网易 ·3-5年 ·本科 ·昨天 社招 需5年以上游戏场景美宣经验,本科,扎实场景绘画技巧,熟悉游戏研发全流程,有美宣落地经验优先 场景概念设计3D场景建模地编特效 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上游戏特效相关工作经验,熟悉UE5 Niagara工作流,具备扎实的视觉设计能力。 UnrealNiagara 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需三年以上美术设计经验,精通角色设计与插画,AI制图熟练者优先 角色设计插画绘制监修原画 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上美术设计经验,扎实美术功底,精通角色设计和插画绘制,熟悉AI制图工具优先。 角色设计插画绘制监修风格图库 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上游戏行业经验,美术相关专业,精通图形设计、色彩构成,熟悉主流视觉设计工具和游戏引擎界面编辑器,有优秀设计作品。 图形设计色彩构成精修刻画界面编辑器 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需大专以上学历,3年以上游戏特效工作经验,熟悉UE4和U3D引擎,能编写Shader者优先 UnrealU3DShader 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏美宣经验,精通Photoshop和Illustrator,有UE、blender经验 PhotoshopIllustratorUEblender 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上游戏特效开发经验,熟练使用UE5,具备shader开发能力及特效性能规划和规范制定能力。 Unrealshader 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上工作经验,学历不限,美术功底扎实,擅长角色造型与创意设计,熟悉游戏美术流程 概念设计三视图细节标注建模 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需三年以上美术从业经验,精通写实造型和叙事性插图,掌握光影色彩等美术原理,能适应多风格独立设计 写实造型形体结构解剖透视光影 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏角色模型制作经验,精通3ds Max/Maya等三维软件,熟悉UE引擎,具备扎实的人体解剖知识。 3ds MaxMayaZBrushSubstance Painter 面议
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腾讯 ·一年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需1年以上游戏原画经验,精通Photoshop和blender,具备扎实美术功底与插图构图能力,有美宣经验者优先 PhotoshopblenderAIGC技术 面议
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腾讯 ·一年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需一年以上游戏特效经验,精通unity3d/ue5引擎特效模块,熟悉blender/houdini,具备扎实美术功底。 unity3dUnrealblenderhoudini 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上游戏或影视动画制作经验,精通maya、MotionBuilder和UE4,具备强逻辑思维和跨部门协作能力。 mayaMotionBuilderUnreal动捕 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需三年以上动效设计经验,精通Unity引擎和After Effects,熟悉引擎渲染与UI管线,有游戏美术基础。 Untiy引擎AEflash3DMax 面议
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腾讯 ·一年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 要求1年以上UE5项目动效实操经验,熟练使用UMG和Blueprint,具备UI动效设计能力和美术素养。 UMG AnimationSequencerMaterialUnreal 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上游戏动画经验,精通3ds max和UE引擎动画板块,具备动画蓝图编程能力,相关专业优先。 UE 引擎动画蓝图状态机3ds max 面议
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腾讯 ·五年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需5年以上3D动画设计经验,精通镜头语言和分镜设计,熟练使用Unity、3DMAX或MAYA软件,有完整项目研发经历 Unity3DMAXMAYA分镜设计 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 需3年以上游戏特效经验,精通Unity特效模块(优先),熟悉UE4,熟练使用3dsMax、Maya等DCC软件 Unity粒子系统TimelineAnimation 面议
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腾讯 ·三年以上工作经验 ·学历不限 ·2026-09-03 收录 社招 要求三年以上工作经验,熟练使用UE5进行特效开发,具备Shader编程能力,能规划特效性能和制定生产流程规范。 UnrealShader 面议
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网易 ·不限 ·不限 ·6 天前 社招 需8年以上游戏特效设计经验,精通Unity、Unreal Engine、Maya,具备成功项目经验,学历不限。 UnityUnreal EngineMaya特效设计 面议
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网易 ·不限 ·本科 ·6 天前 社招 需美术相关专业本科毕业,深厚美术功底,熟练设计软件,有团队主导经验优先 面议
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网易 ·5-10年 ·本科 ·6 天前 社招 需5年以上游戏特效经验,本科以上,精通Unreal Engine、Niagara粒子系统,有西幻卡通风格项目经验优先 Unreal EngineNiagaraCascade材质编辑器 面议
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网易 ·5-10年 ·本科 ·6 天前 社招 需3年以上游戏概念设计经验,擅长绘本风格角色设计和商业化时装设计,熟悉游戏研发流程,本科及以上学历。 绘本风格角色设计人体结构商业化时装设计 面议
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网易 ·3-5年 ·不限 ·6 天前 社招 需3年以上场景设计经验,极强美术鉴赏能力,精通平面构成与风格化,了解原画到3D管线流程,熟悉俯视角游戏和西幻题材 场景资产引擎原画到3D的管线流程俯视角游戏 面议
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网易 ·3-5年 ·大专 ·7 天前 社招 需3年以上游戏概念设计经验,大专学历,扎实角色设计功底,擅长商业化时装设计,熟悉游戏研发流程。 角色设计商业化时装设计游戏研发全流程3D 面议
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网易 ·3-5年 ·大专 ·15 天前 社招 需8年以上游戏特效全流程经验,本科美术专业,精通UE5 Niagara和材质Shader,具备上线项目团队管理经验。 UE5 Niagara材质Shader次世代特效制作性能优化 面议
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完美世界 ·经验不限 ·大专 ·3 个月前 社招 需3年左右游戏项目经验,精通3dmax、maya、AE、Spine、Unity动效工具,具备国风审美和美术功底 3dmaxmayaAESpine 面议
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完美世界 ·经验不限 ·不限 ·3 个月前 社招 需3年以上游戏角色原画经验,1年以上主笔带队经验,精通国风或国际化风格,掌握AI美术工具及创作流程。 AI美术工具关键词编写构图控制风格锁定 面议
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完美世界 ·经验不限 ·大专 ·4 个月前 社招 需3年以上游戏特效设计经验,精通Unity引擎,有3D回合制项目经验优先,大专学历 Unity引擎特效制作3D回合制 面议
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